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东京绅士物语

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第四百一十七章 反正又不要咱出钱出人……
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  “这位是天朝来的小马哥他主要负责角川全明星中的社交系统我们ani迷正在开一款网络用的社交软件与iq类似但提供更强大的社交社群功能可供更多的人进行交流(?。〔o[m”

  小马哥此时也等在咖啡厅的三楼在世嘉的三人都过来之后森夏就将他们介绍给了对方。

  “he11o!nie_to_meet_诱!”

  不得不说小马哥的英语要比他现学现卖的日语要好太多了。

  大家互相打过招呼之后便就坐了下来。

  森夏、千佳和小马哥正好与对面的托马斯、汤姆逊以及坂木三个人面对面。

  “这是我们的企划。”森夏先便将有关角川全明星的企划交了上去。

  这个企划比起之前的要详细许多包括游戏的机制、物品系统、等级系统以及技能系统。

  “这款摸ba中每个角色根据自己的属性不同存在不同倾向的战斗模式近战、远程、辅助每一个角色有自己特色的技能系统他们可以使用不同的技能来进行对战最终将对方的防御塔以及主基地推倒以此来取得胜利这也是游戏之中的关键。”趁着他们看资料的时候森夏解释了一句。

  在这些企划书上面还花了一张概念图如果后世有人看到这张图的话一定会吐槽这是lol的山寨货。

  不过无所谓了反正lol现在还根本不知道在哪个地方待着呢就连dota都没出生咱现在就是开创者口牙!

  当然和3d有些不同森夏他们使用的是2d机制从资源方面上来说其实是更省事的演出效果也很容易做出更华丽的动作毕竟日本人就擅长这个。┟╪┠╡┟╪。2d方面他们绝对世界前列。

  不过2d也有2d的缺陷就是了例如人物放大就糊掉多分辨率效果极差。只能用固定分辨率这也是不能规避的但在森夏看来这年头计算机大多是的64o48o或者8oo6oo的分辨率就算再高。也只是1o24768的分辨率所以森夏完全不慌。

  当然以后这就另说了什么1o8op啊什么72op啊什么乱七八糟的分辨率和比例都有到时候3d的优势就大了特别是3d还可以缩放效果很棒秒杀2d。

  三个人对于这种对战模式也很感兴趣。准确来说是这两个美国人对于这个游戏很感兴趣这年头虽然已经有了网游但大多数都是rpg类别的说实话此时还真没有什么人说自己能搞明白什么是网游。

  而森夏的这个创意给了他们新的想法。

  和日本人不同美国人并不仅仅只是将目光放在主机上面人力有时尽更何况一台处处受到限制的主机呢?

  但换做p的话。这感觉就好多了。

  “这种设计确实是很棒很新颖的对战模式但并不适合主机啊!”坂木脑中所想的东西就是用这个游戏与主机进行配合。但是他现好像不太可行没有鼠标和键盘的支持这个游戏运行起来挺麻烦的。

  “嗨这是面向p的包括我们内嵌的聊天系统也是。”森夏解释道。

  “聊天系统?就是这个好友系统么?即时通讯类游戏有很多这个有什么特别的吗?”瘦高美国人托马斯问道。

  “是的《。我们在游戏之中有一个群组功能玩家可以将志同道合的朋友加入到群中然后大家组织战队或者进行对战此外这个软件并不仅仅只是提供给游戏玩家进行聊天也是提供给所有人进行社交的一个软件这是我们ani迷会社的战略软件我们想要通过这种系统将我们的所有游戏玩家全部整合。”

  森夏说的这一点其实很容易理解不过这个时候配合说出来效果要更好。

  “原来如此。”托马斯点了点头“不过对于单机游戏而言这种社交系统似乎有些多余并不是所有人都喜欢互联网的虽然互联网现在大热但是能每时每刻都在线上的人毕竟是少数而且网络游戏也有内置的聊天系统和公会系统所以似乎也不是很需要但就这个游戏机制本身而言这种社交系统倒是很方便。”

  对方似乎并没有注意到这种即时通讯类软件对于人类的未来究竟有多么巨大的变革这让森夏有些失望。

  但是想想看这也是现在的即时通讯类软件很多至于群聊的话也有各种网页聊天室现在这种模式似乎……真的不怎么重要。

  “图样图森破……”森夏暗地里吐槽了一句。

  这些人压根就没搞明白互联网这东西究竟是多么的伟大小马哥用聊天软件缔造的帝国在未来也是无比强大的。

  嘛不过世嘉本身就是专注于游戏聊天软件什么的对于他们的影响力似乎也不大这么一想森夏反而有些明白他们的想法了术业有专攻嘛你看世嘉的游戏理念挺好但是他们的商业策略都是什么鬼?

  “这个游戏混合了不少rpg的元素嘛。”汤姆逊看完了企划案之后也点了点头。

  “是的这类摸ba游戏本身就有rts以及rpg双方的要素这是一种对抗与竞技的游戏游戏时间大概在半小时到一个小时左右所以在游戏策略上和rpg又有不同。”森夏解释了一句。

  “嗯快节奏的游戏的确很适合进行对抗。”汤姆逊点了点头“而且如果可以和朋友或者网游进行游戏的话这也是很有趣的事情。”

  还好有人对咱们的游戏还感兴趣……

  森夏悄悄松了口气。

  “有关于游戏部分经过我们的讨论这种游戏机制似乎是可行的而且这是我们与角川进行合作的内容所以我们对此很重视。”坂木见到这两位美国人对此似乎很赞许的样子他也跟着说道。

  “是的角川第一批的角色设计已经交给我们了包括角川和富士见书房的一些人物莉娜因巴斯、格里高利、凯恩布利德、米蕾利安、欧菲等等我们初期总共设计了16位英雄可供选择。”

  森夏说的部分是《秀逗魔道士》、《失落的宇宙》、《魔术士欧菲》等等作品里面的角色这些作品都是科幻以及奇幻作品非常适合来设定角色。

  事实上在企划案的后面就有关于这些角色进行的设定包括每一个人的动作以及技能之类的。

  “此外我们未来还会继续加入新的角色我们已经与角川达成了协议在这个系统之中如果能取得授权的话会出现的角色将不仅仅只是限于角川本身而已我们最终的目的是想要将其打造成环绕动画、漫画、游戏、小说各界的全明星盛会到时候只有最受欢迎的角色才会加入到这个系统之中来。”千佳解释了一句。

  “原来如此你们的野心是打造一个类似《机战》系列的作品么……”坂木先明白了千佳的想法。

  他所说的游戏就是《级机器人大战》在级机器人大战之中除了原创角色之外这个系列就包含了eva、高达、魔神z、天元突破等等系列作品中的人物与机器人而且机战系列还不是你想上想上就能上类似muv系列就因为其18的性质所以多年没有办法进入到系列之中。

  作为日本人坂木虽然觉得这种游戏的模式很奇怪但是千佳刚刚所说的那句话让他有些明白了对方的打算。

  “是的我觉得对于欧米而言我们日本的产业界应该团结起来如果有一个这样美好的作品能够向他们宣传我们的角色这不是很棒吗?”千佳站在大义的角度上解释着“我们的游戏主要面向欧米地区对于他们而言这种游戏类型应该是很具有吸引力的。”

  森夏跟着也补充了一句:“是的这方面汤姆逊先生和托马斯先生应该会更有言权我记得在下个月就有一款名叫《星际争霸》的rts即将售这款游戏在北米的关注度很高。”

  森夏这算是强调了一下游戏理念的差距在听到他说的话之后坂木也不由得点了点头。事实上在一开始知道这个游戏的时候他其实是不感兴趣的如果是让他自己来的话他理都不会理会这种游戏也就是那个全明星对决有些创意但仅仅这一点是没有办法让他提起兴趣的但是世嘉北美那边却似乎对此很感兴趣再加上这是与角川进行合作的作品他们干脆直接派人过来了。

  “不错的确是如此互联网最近正在快的展一个新颖的网络游戏对于我们验证自己的想法很有帮助。”汤姆逊总结了一句。

  “嗨。”虽然被对方当成试验品但森夏对此并不介意反正又不要咱出人出钱卖个创意而已版权还是自己的简直没有比这更棒的事情了。

  ……

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