第七百六十九章 把英雄传说系列动画化?
老实说森夏对于英雄传说和守望先锋系列都挺有兴趣的。
而硬要说的话森夏更喜欢卡卡布三部曲大概是因为先入为主的观点吧他觉得这个世界的景色更美。
那种在苍茫中眺望着大蛇脊背的悠远实在是令人回味而巡礼者探访白发魔女的故事更是充满着90年代特有的气质。
当然森夏也有觉得很蛋疼的地方例如五代海之槛歌的自动战斗系统怎么说呢这是法老控创新创到没边的地方了。
而在四代中各种重复的地形也是非常值得诟病的地方。
反正不管别人怎么说在觉得故事优秀的时候不妨碍森夏讨厌其他不完善的系统。
在卡卡布三部曲中森夏觉得最有趣的是英雄传说iv的windows版本的战斗但是很可惜这一代的战斗完全没有随机遇敌地图上的敌人都是固定的……
在战斗方面空之轨迹系列就很不错而且相对于卡卡布三部曲而言轨迹系列的角色更加的偶像化喜欢的人自然是对此喜欢的不得了的。
森夏这个时候便在考虑自己要不要横插一缸子然后给卡卡布三部曲系列续命。
“我当然感兴趣啊!”
所以森夏才这样和千佳说了一句。
不只是感兴趣而已这是属于自己的那美好的回忆。
但是森夏想了想他觉得也没有那个必要了因为整个故事到了最后已经全部走向了完结当一个故事完结之后强行续命就没有任何意义了。
强行让圆满的故事出现破绽然后将故事延续下去这种事情森夏觉得完全没有必要。
不过从另一方面而言自己这边或许可以插手空轨系列的制作?
空之轨迹系列也是一代“冷饭王”出了pc版然后又出psp版接着又在ps3上出了一个高清版出了高清版还不算之后又弄了个“evo”的副标题然后出了psv版本和ps4版本……
就这炒冷饭的功力大概已经有卡普空炒冷饭一半的水准了吧……
《罪恶王冠》本身其实也属于那种已经将故事讲完了然后并不可能有后续的那种故事。
但是受到启发之后森夏忽然觉得他们似乎也可以搞一个高清版、重制版、最终高清版、进化版、最终进化版什么的……
好像好有趣的样子。
森夏绝对这么做似乎挺靠谱的。
而且森夏觉得自己这边也是良心满满啊现在的计算机都是win9x系统不是win95就是win98有些机器甚至还是dos在日本这边pc-98也没有被完全淘汰。
自己在这个时候出的游戏也就只是在这个时代的游戏而已。
等以后进化到了xp咱们把游戏分辨率调高这就是高清版而等以后机器性能提高之后咱们再做成3d模式这就是重制版等把3d也高清化、贴图精细化之后就能整个最终高清版。等以后再找了声优做配音然后强化一下游戏系统这就是进化版。等未来1080p与4k显示器出现之后咱还可以再试试看最终进化版……
一个游戏咱可以吃二十年!
“其实我觉得我们的罪恶王冠也不错嘛……”
于是森夏脑抽又蹦出了这么一句话。
“所以我们不是在说英雄传说么?”
千佳一边说一边在进行游戏就一众dos游戏而言英雄传说的水准还是不错的画面也在水准之上。
在windows版本中每一个角色的能力都是固定的但是在dos版本中玩家可以定制主角艾文的能力让他变成魔法师或者战士这种略带养成的要素实际上也是很不错的。
“法老控的话我觉得暂时不用特别在意我们可以稍微选择入股至于英雄传说这游戏的话不急。”
空之轨迹系列还要等到2004年的时候才会推出现在才只是1999年而已21世纪都没到呢说这些实在是太早了。
相对而言森夏觉得等过两年xp出现之后自己这边应该就可以推出xp版本的《罪恶王冠》了这好像也不错啊……
法老控虽然很喜欢炒冷饭但是森夏想了想他发现法老控这边似乎并没有出现过因为外部问题导致游戏品质出问题的状况这和elf社万年出不来的同级生3形成了鲜明的对比。
对于这个健康发展的公司森夏觉得自己没有必要干涉太多只要保持友好合作态度就好了——当然让他们上秘银平台这也是必须的。
知道森夏似乎不准备大动干戈之后千佳也并没有继续讨论这方面的事情。
两个人在一起已经有快两年的时间了虽然不说非常了解但是森夏想要做什么的时候他的态度基本上都是很好确认的。
在这个时候千佳便知道现在的森夏虽然很喜欢英雄轨迹的系列也并不讨厌法老控但是他却并没有入主法老控的想法。
“嘛那就换个话题吧虽然我也很喜欢他们的游戏剧情但是果然我更在意的是游戏的自由度呢。”千佳不喜欢那种线性叙事的故事她总是喜欢在游戏的剧情中做一些很特别的事情但是强制性的进展剧情让故事按照固定套路下去这种感觉就和玩galgame差不多了。
千佳喜欢galgame但是在rpg游戏之中让游戏按照单线条前进这种感觉就不是那么有趣了。
“我记得我们的罪恶王冠在这方面就很不错吧。”大概是因为森夏刚刚提到了罪恶王冠的缘故所以千佳这时候便想到了罪恶王冠这个游戏。
“虽说如此但实际上我们的罪恶王冠在国外要更受欢迎呢。”
森夏耸耸肩。
罪恶王冠在dc上市的时候也趁机推出了英文版结果英文版现在的销量很好毕之前的pc版本销量还要好首发销量直接就在原本的数据上翻番了这数据眼瞧着便就是奔着百万套销量而去的。
虽然一开始猝不及防但后来森夏思索了一番之后他觉得这其实也并没有什么因为欧美那边的人相对于日本而言的确更喜欢开放一点的游戏。
日本这边的故事基本都是剧情和线性故事但是在欧美自由度高几乎是很多游戏的传统。
森夏这边的《罪恶王冠》本来就是一个高自由度的游戏特别是其中那个“新人生”的扩展包更是让游戏有了新的个人模式十分的引人注目很多欧美玩家在体验玩了游戏之后他们便会去入手这个扩展包玩着方面的游戏。
而随着rpg版本火了之后连galgame版本的销量也被带了起来虽然很多欧美的玩家不是很喜欢这种galgame的游戏模式但他们为了了解整个剧情竟然硬是把galgame版本给啃下来了。
“我觉得这么做似乎挺不错的样子呢如果galgame版本能够强化一下应该能够吸引到更多米国人去游玩吧。”千佳也是知道销售数据的就从情况上来看美国人这次真的是各种买买买给森夏他们带来了许多的利好消息。
“我觉得等鲁路修做出来之后我们或许就能够上线开始尝试制作互动电影了。”森夏提出了自己的看法。
“就是你说的galgame的高级形态?”千佳紧了紧自己身上的大衣然后看着森夏。
“嗨虽然时间上稍稍有些早但是我觉得我们可以先制作一部实验性质的互动电影。”
森夏虽然知道未来有活动电影但是毫无疑问那些互动电影都是美式风格的里面角色的模样都和真人差不了太多。
而森夏脑中的模式则是类似二次元动画的模式是完全二次元风格的。
但是这种类别的互动电影会有什么样的影响森夏自己也吃不准。
还好时间是站在森夏这边的。
现在的时间是1999年留给森夏的准备时间还有至少8年。
森夏这边的资金很少会出问题虽然现在的流动资金暂时不多但是准备一个实验性质的互动电影这也是可以的。
如果出了问题也至少还有时间留给森夏进行修改修正。
“那你准备用什么作品来做?”千佳又问。
“这个的话暂时没想好。”森夏摇摇头。
森夏虽然有想法但是现在的森夏并没有想到有什么更有趣的题材。
“没想好么?”
千佳歪了歪脑袋。
她这个时候似乎也在思考什么。
她看着眼前的游戏忽然有了想法。
“呐呐森夏君不一定是我们的作品呢你觉得我们把其他的经典作品拿过来使用这不也是一件很有趣的事情吗?”
是的还有这样一种方法。
“英雄传说系列?我觉得这样还不如直接出新番啊……”
森夏觉得有些不靠谱。
有人曾经问过英雄传说系列还差哪一步才能够完美?
然后有人给出了答案:动画化。
在森夏看来英雄传说系列的故事并不适合用互动电影来体现想要更好的展现故事使用动画化的手段是不错的。
森夏曾经也很期待英雄传说系列动画化而事实上英雄传说系列也的确出过ova动画——只不过那跳跃的剧情让森夏直接傻掉了。
“当然不是啦我只是打个比方呢。elf社、active社的作品才更加适合这方面吧?”英雄传说系列给千佳带来的只是灵感但是她并没有特指英雄传说系列。
“也对以后有机会的话和他们联络或许也是一个不错的方案……对了千佳学姐今年法老控就要出英雄传说v了吧学姐你有没有想象过把英雄传说系列动画化?”
森夏刚刚灵光一闪他忽然发现自己对英雄传说系列还是有执念的。
“在做完了鲁路修之后我想让武藏野做英雄传说系列的动画化作品。”
卡卡布三部曲不应该沉睡在无名的角落之中这么优秀的作品是有存在意义的。
“……动画化么……”
千佳的脸上露出了思索的表情。
人就是这么一种奇妙的生物一开始大家的话题能够歪楼歪从俄罗斯歪到美国去但是话题兜兜转转很可能又会回到主题上来。
森夏和千佳两个人聊天聊了好一会儿这时候话题又被强行兜到了英雄传说系列上面。
“我们可以按照时间顺序来动画化——听说在今年的英雄传说v的时代是介于第三部和第四部之间的故事所以我们可以按照四、五、三的顺序进行动画化。”森夏觉得这样似乎很靠谱“现在武藏野动画制作的动画都是我们自家的东西但是我觉得我们之后或许可以有些诸如此类的作品进行补充将武藏野动画的名气打出去。”
嗯对了以后还能够出一部以武藏野为舞台的动画名字就叫白箱好了可惜的是武藏野里面似乎没有叫做宫森的妹子……
“这个主意不错!”
千佳目光炽热的看着眼前的电脑画面。
在此时此刻的千佳严重她几乎已经看到了被动画化之后的场景这一定是很有趣的景象。
在这个时代游戏改编的动画很少武藏野现在做鲁路修的动画就算是一个探路者了。
但是给自己做与给别人做是完全不同的两个概念。
自己这边成功了这是特例。
但是如果自己帮别人做也成功了呢?
这一定会很有趣吧!
在这个时候森夏和千佳两个人的电波在一次对上了。
……
宫森是宫森葵动画白箱的主角这个动画的舞台就在一个名叫武藏野的动画公司。
今天的更新依然是二合一。
明天要大扫除一下走进修仙的作者吾道长不孤后天会过来感觉有些太乱了所以要清扫一下……(未完待续。)