第七百七十章 Animic在北美
“《罪恶王冠》?”
在1999年的1月份dc在北美并没有发售但森夏这边的《罪恶王冠》却先行一步发行了英文pc版本的《罪恶王冠》。
而在游戏发售了之后这个罪恶王冠立刻便引起了美国人的兴趣。
克拉克就是一位游戏爱好者。
不他不仅仅只是一个游戏爱好者而已他其实是个资深的游戏爱好者。
在八十年代在游戏业界方兴未艾的时候克拉克就喜欢上了电子游戏在那个时候pc上的很多电子游戏都是直接出售一张卡片这张卡片上写的便就是游戏运行的代码。
玩家在得到了卡片之后将代码输入电脑然后便可以进行游戏了。
类似雪乐山这样的游戏制作公司他们最早做的就是这种游戏在没有可读取介质的年代游戏就是这样发展起来的。
当年的克拉克还是一个孩子虽然和超人有同样的名字但是克拉克只是普通人而已不过克拉克在游戏方面似乎有卓越的天赋无论是什么游戏他都能够非常得心应手的玩下去。
在以前随便一个垃圾游戏都能够让克拉克乐此不疲的玩上好一段时间。
但是到了后来克拉克也不再是和以前一样“饥不择食”了克拉克对于游戏的品质有了追求。
随着游戏业界的发展各种垃圾游戏都开始出现在了这个世界这其中还包括那款将雅达利毁掉的游戏——外星人et。
在网络开始兴起之后克拉克作为游戏先驱他也顺利成章的接触到了网络游戏。
克拉克是最早玩上网络游戏的人。
他最早玩的游戏是文字类mud游戏。
mud是很多单词的缩写multiple_user_dimension多用户层面multiple_user_dialogue多用户对话等等。
而“文字mud”中的mud则是multiple_user_domain多用户虚拟空间游戏算是mud的一个统称而这个称呼的由来则是multiple_user_dungeon也就是多用户地牢——虽然名字很没有逼格但这却是历史上最早的几个网络游戏的名字也是mud来源的基础。
1978年英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用dec-10编写了世界上第一款mud游戏。
当然和后来的交互式的网络游戏相比mud无疑是简陋的整个界面只有文字显示而且游戏之中的移动指令之类的还需要自己通过键盘打出“up”、“down”、“enter”这样的命令才能够执行。
哦对了顺带一提在某东方大国mud还有一个称呼叫做泥巴游戏某打假狂魔方舟子其实最早就是搞这玩意儿的。
而在进入了九十年代之后网络游戏就逐渐的丰富了起来。
网络创世纪这款游戏出现之后网络游戏的发展就进入了快车道。
而最让克拉克觉得带感的是角川全明星的出现……哦对了这个游戏现在叫做otz……不对是ozt也不对是toz也就是英雄轨迹。
这游戏非常的带劲。
在内测的时候这个游戏还叫做角川全明星那个时候克拉克就已经喜欢上了这个游戏。
而在那之后这个游戏就变成了玩家们最热衷讨论的作品了。
网络上的用户本来就比较少在这个时候出现了一个完全网络模式的游戏这着实是让这个时代的人看到了不一样的风景。
很多人说没有魔兽类似dota和lol根本火不起来也有人认为这一切都是缔造了dota辉煌的大神“冰蛙”的功劳。
但其实现实要比人们推测的更加简单直接:因为这个时代没有什么网络游戏这游戏品质不错于是便火了。
这个时代网络游戏是比较少的比较火的游戏都是rpg类别。
而基于互联网的moba游戏出现之后在网络比较普及的北美这个游戏就立刻成为了人们的宠儿。
免费的、在线的完全多人模式的而且还有比较简单直接的粗暴玩法。
单单只是这几点就立刻让包括克拉克在内的美国人迷上了这个游戏。
实在是太有趣了。
在跳出了千篇一律的rpg地狱之后快节奏、强对抗的游戏迅速的刺激了他们的肾上腺素在加上游戏之中的角色立绘都十分精美妹纸们都穿着各种带感的衣服虽然不是所有人都喜欢这类画风但是感官上的刺激是足够的。
而更美妙的是这个游戏竟然还有语音通讯系统通过这个系统玩家便可以和队友进行对话和交流还能够开黑语音各种战术运用起来也变得简单粗暴简直就是太有趣了。
另一方面游戏的运营模式也非常的良心。
游戏本身是免费的玩家可以通过付费的方式成为游戏的会员。
会员玩家能够让自己的名字变成彩色而且他们在游戏中放置的“侦查眼”也会有特殊的效果。
除了会员之外在游戏中也有游戏皮肤可以进行购买。这一点森夏参照了lol但这件事情森夏是不会告诉其他人的。
游戏暂时只推出了普通款式的皮肤但事实告诉了森夏真爱党才不在乎这么一点小钱购入游戏皮肤的人简直是多不胜数。
森夏原本还想要推出只能采用抽奖方式得到的“传说”和“史诗”皮肤但是在看到玩家这么热情之后他觉得这种事情还是等到以后再说吧……
在线十万人这个游戏创造了在90年代的互联网上的辉煌成绩。
不知道有多少人被这个成绩给惊呆了。
当然无论是多好玩的游戏玩久了也是会累的。
“中单不给就送!”
在不知道第多少次看到菜鸡说这句话之后克拉克有些累了他决定暂时玩玩别的游戏不然的话克拉克怀疑自己迟早有一天会将这台电脑给砸了。
animic这是制作了这款游戏的公司名字(虽然是半接盘侠)。
然后克拉克了解到这个游戏公司开发了好几款很有趣的游戏包括之前一直很有趣味的植物大战僵尸就是他们发布的。
这一下克拉克更感兴趣了。
而就是在这个时候在1998年的圣诞节animic会社的秘银游戏平台正式推出了英文版原本的英雄轨迹也直接被收录到了秘银游戏平台之中而秘银游戏平台当然也给英雄轨迹提供了成就系统。
虽然很想刷成就系统克拉克一度想到了重新回坑但是这个时候他发现了平台上好像还有更多更有趣的游戏。
这些游戏让克拉克来兴趣了。
而在这个时候一个游戏出现在了克拉克眼前这个游戏便是《罪恶王冠》。
一开始的时候克拉克看到这个游戏是一个galgame于是便将其无视了。
但在后来在qicq上克拉克发现很多人似乎都在讨论这款游戏这就让克拉克有些疑惑了。再一查他发现这个游戏有两个作品其中一个是galgame而另外一个则是rpg。
顺带一提之前的英雄轨迹就绑定了qicq而秘银平台则是直接和qicq捆绑绑定在一起的现在在美国基本上只要是一个网络游戏爱好者他家的电脑上就一定会有一个qicq软件。
话归正题克拉克发现罪恶王冠有两个版本之后他又得知罪恶王冠rpg这个rpg还不是一般的rpg游戏而是一种diy程度很高的rpg玩家不仅仅在游戏里面自由度很高而且还能够通过自己制作mod的方式来扩展游戏这着实是令人惊讶。
——好吧美国人之所以有这种认知是因为他们之中很多人都将人生模式看做了正体而将楪祈的故事作为了附加。
这个游戏提供数字版本和实体版本两种选择。
就内容上而言实体版本和在线版本并没有什么差别。
克拉克选择的就是实体版本。
他不仅仅喜欢游戏他更喜欢收藏游戏这个时候能够收藏一个版本的游戏他觉得这波不亏。
而安装好了游戏之后克拉克就进入了游戏。
“嗯好像和辐射系列有些类似啊……”
这是在游戏之中克拉克的第一个感受。
游戏的画面很精美不过在进行角色设定的时候他觉察到这类游戏似乎有些辐射的影子。
但是和辐射1、2相比罪恶王冠整体的画面感觉却不一样虽然都是末日的风景但是罪恶王冠的画面显然更加的……美型?
一开始克拉克只是这么觉得而已。
但是随着游戏进行下去克拉克发现罪恶王冠和辐射系列还是有区别的这个游戏虽然是同一种类别的游戏但是罪恶王冠整个故事和自由度似乎要更高。
——而当克拉克在qicq上看到有人讨论mod这种神奇的东西之后克拉克就发现一扇新世界的大门在向自己敞开……
原本克拉克玩游戏通常只玩爷们除非在没有办法选择的情况下克拉克才会勉为其难的玩女性角色。
而当克拉克开始下载mod之后他在罪恶王冠里面的角色就全部变成了妹子。
不仅仅如此在下载了各种有趣的mod之后克拉克的妹纸更是常年穿戴着一些可疑的装备而且他现在也基本不怎么玩游戏了每次进入游戏就是让自己的妹纸去做一些很带感的事情。
什么你说之前的男号怎么办?
邪道!玩游戏居然玩男的?你还是不是男人啊!玩游戏就该选择软妹子!
在坚定了这个信念之后克拉克毅然决然的删掉了自己所有碍眼的男性角色存档然后开始玩起了游戏。
但是在这么玩了半个月之后克拉克就发现这么下去不行自己肯定是要被掏空的。
而就在这个时候进入了贤者模式的克拉克他决定不再去玩那些绅士mod而是进入到了游戏的故事模式之中然后开始体会楪祈的故事。
这么一玩不要紧克拉克发现自己很快便陷入了剧情不可自拔。
“太有趣了!我要去玩galgame版!”
克拉克做为一个游戏界的老鸟自然是知道galgame大部分都是文字冒险类别游戏的这一事实。
原本在克拉克看来这种游戏根本就不能称之为“游戏”而是类似“电子小说”一类的东西代理商在对游戏进行代理的时候很多游戏代理商也不会将这种“电子小说”一并代理过来因为那样非常的无趣。
美国人和日本人的脑回路又不一样双方在审美上就有巨大的差别而galgame绝大多数的目标都是日本人所以在欧美地区欣赏galgame的人其实并不算很多因为大家对于审美和故事本身实在是没有什么好说的。
但在这个时候克拉克却脑抽了一般的开始耍起了文字冒险类的galgame。
——而事实证明这个游戏还是很带感的嘛!
在玩了galgame版本之后他发现很多rpg版本里面需要解答和推理的问题在galgame里面这些问题全部都得到了回答自己想要知道的资料和秘密这里也都或多或少的有所提及。
茅塞顿开有木有!
超级有趣有木有!
只可惜文字看着太累如果能够把文字转化成图像这该多好啊!在给游戏公司写反馈的时候克拉克加上了这一句……
……
道长前几天真的病了……
写mud的时候突然想到好像花开里面也写过这段情节来着……
这是今天的更新今天的节操咩~(未完待续。)