第九百四十五章 如何走出国门的某东方大国游戏
“合辑?”
面对这些国产游戏厂商森夏提出了一个概念。
然后大家都面面相觑。
“是的某东方大国的游戏在市场上并没有足够的口碑而且文化隔阂也非常严重这边的概念在你们看来或许是常识一样的但是对于国外来说那就完全不一样了——你去和一个某灯塔国的人说什么真气、修道之类的人家能看得懂?”
说实话我大灯塔国的人还真看得懂但是隔壁的霓虹金能不能看得懂那就两说了。不过既然是说服别人森夏当然是顺着人的思维方式来的如果森夏强行举例泥轰的话大家恐怕才会感到疑惑吧。
“我们这边的游戏你们觉得有多少国外的人会喜欢呢?”
森夏问了一句。
大家面面相觑。
如果是21世纪过来的人这个时候肯定会说什么“东方文化”之类的。
但在这个念头正好是某东方大国最没有民族自信和文化自信的时候面对森夏这边的问题他们这个时候真的不知道应该如何回答才好。
这是一个非常艰难的问题。
“如果一个游戏产业突然出了一个游戏——打个比方吧如果你们南面的猴子国出了一个单机游戏你们自己会去玩么?”
森夏举的例子有理有据令人信服。
“但如果是廉价的游戏合集就算是抱着试试看的心态会购买的人还是会有不少的在这里面只要有一款能够对得上胃口的那么这些人很可能就会继续玩下去。”
事实上森夏这招有些类似某东方大国这边的套路。
在这边很多盗版游戏里面通常也都会有好几个游戏很多人玩到游戏觉得不好玩但有时候也会被这个游戏里面附送的游戏吸引。
在另外一条时间线森夏就经常遇到这种事情。购买一个大航海时代2的游戏光盘结果发现在这个光盘里面还有炎龙骑士团、仙剑奇侠传、星际争霸等等游戏这种惊喜的感觉真的很不错。
“你们现在想要出实体盈利那是基本不可能的——因为买的人都不会有多少如果你们实在是要出游戏的话我的策略还是提高影响力。低价捆绑只要能够回收成本我认为这就已经是赚了。”
森夏如此说道。
他们面面相觑。
“你们该不会真的人为自己能够赚到大钱吧?”森夏并不是在嘲讽而是在说实话。
“但是网络上的传播途径狭窄走这条路其实也没有太多的办法吧?”
说话的是金山游戏的人。
“你们难道就没有注意到自己国内这边的网络发展么?”森夏轻笑着说道“我们animic在今年已经针对某东方大国的市场开发了3款网络游戏。而我们animic最赚钱的游戏之一就是现在在我大灯塔国最流行的《英雄轨迹》。”
《英雄轨迹》这款游戏这边的众人其实也都是知道的。
英雄轨迹这个游戏不仅仅在灯塔国很流行这个游戏在某东方大国这边也是同样受欢迎的。
在所有的网络游戏之中就没有比这个游戏更有趣的游戏了。
起初大家喜欢这个游戏是因为这个游戏里面有从各个动画之中出现的英雄角色这些角色不仅仅生动形象而且还有配音实在是太有趣的。
在被游戏人物所吸引之后这个游戏本身的素质又吸引到了他们。
这种moba的游戏在这个年头还是十分新颖的这种模式爽快且对抗性强玩起来真的十分爽利。
很多人沉迷于网络游戏这种就是因为英雄轨迹。
他们当然知道单机游戏之中就有人搞过这种类型的游戏那样的游戏叫做《超级机器人大战》系列。
因为森夏在这边的关系所以大家都有些不好意思但说真的他们也都幻想过自己的游戏主角也出现在《英雄轨迹》这款游戏之中……
他们也都知道这种事情其实是妄想。
——要知道《英雄轨迹》这个游戏在一开始的时候还是因为有角川书库等等厂家支持才出的英雄大乱斗系列但是到了现在英雄轨迹却已经并不去购买版权了。
原因并不是他们太扣了而是随着《英雄轨迹》这款游戏的火爆其他的游戏厂商、动画厂商和出版社都来要求要将自己的角色加入到这个作品之中很多人甚至连版权费都不需要只求能够加入自己的主角——因为自己的角色出现在游戏之中能够大量的增加曝光度。
最典型的案例就是之前《星际牛仔》中的斯派克。
随着斯派克这个英雄角色的推出连带《星际牛仔》的录像带和dvd销售数量在我大灯塔国这边都增加了不少。
这种好事哪里去找?
这款游戏在泥轰或许不算火爆但要说知道这个游戏的人那是绝对不少的。
到了现在如果作品本身没有一定影响力的话想要进入《英雄轨迹》这款游戏里面都很困难而且有些角色虽然能够进入英雄轨迹但想要进入“本阵”却也是不容易的。
所谓的“本阵”指的就是5v5对抗地图在《英雄轨迹》活跃的玩家之中80%以上每天都在打对抗。
但是除了对抗地图之外在游戏里面也有不少rpg地图有些rpg地图本身也是有剧情的例如莉娜因巴斯穿越到了罪恶王冠所在的地方或者是木之本樱突然闯入了圣斗士星矢的世界……
rpg里面的角色自由度比对抗地图大有些角色并没有进入对抗图而是在rpg地图这些人就是“预备役”。
在这个游戏里面这样的预备役还是挺多的而且每天都会有不少玩家请愿希望自己喜欢的角色能够“转正”。
不过这种事情游戏开发组那边控制得很谨慎。英雄池可以很大但是这并不是说给玩家太多的英雄让他们选择就可以的太多的英雄也意味着游戏本身的混乱。
虽说“购买英雄”的方式能够减缓这种情况的出现但是对于游戏平衡师而言要做一个全方位的平衡也是超麻烦的事情。
例如在《英雄联盟》这款游戏里面就曾经出现过平衡导致的事故有一个版本的“金属大师”和“船长”这两个角色太过于强力尤其是“金属大师”这导致选择了这两个角色的队伍几乎全都能够获胜这就造成了后选英雄的队伍劣势的情况。
animic这边的游戏组十分严谨虽然在rpg地图上他们会玩各种脑洞穿越让木之本樱穿圣衣让格里高利耍高斯步枪什么的但是在设计到对抗的时候他们却非常的慎重。
“互联网是未来游戏发展的趋势现在世嘉的dc开始支持网络系统了即将发售的ps2也有网络通讯模块即便是单机游戏也能够通过下载dlc的方式来与网络进行互动。”森夏轻笑着“你们单看现在的互联网肯定是觉得用户数量不够而且还赚不到钱吧?事实上《英雄轨迹》这款游戏在线人数虽说每天都有几十万但是我同样也知道你们这边销售的游戏有些也有几十万比《英雄轨迹》卖的多也不少——但是你们都是一次性销售的而《英雄轨迹》这个游戏每出一个新英雄、每出一个皮肤就能够追平你们出一款游戏的利润和成本顺带一提这个成本还没有算汇率。”
是的理论上来说森夏这边出几个人物角色和皮肤就能够分分钟碾压这边的卖座经典而且还是在不计算汇率的情况下。按照现在软妹币和美元之间的汇率这其中的差距可以用得上“恐怖”来形容。
事实上现在已经有不少游戏厂商都在模仿着森夏这边制作类似英雄轨迹的moba游戏了但是很遗憾他们之中能够了解这类游戏火爆原因的人不多除了《英雄轨迹》自己之外真的是“一个能打的都没有”。
“dlc下载的确很不错……要不咱们也卖点卡?”有人忽然脑洞了一下。
“——所以你们这个时候就需要一个销售平台了。”森夏趁势说道“你们的点卡只是针对你们自己的公司dlc内容是廉价的游戏扩展包有多少人会单独为了这样一个dlc而购买点卡呢?”
嗯如果有那一定是死忠粉。
森夏继续说道:“伟大领袖说的好啊集中力量办大事团结就是力量。”
森夏说着还翻出了一本红封的书。
在看到这本书的时候这些游戏人的脸色都变得微妙了起来。
你是霓虹金吧!
你这边拿出领袖的书这违和感超级巨大有木有啊!
而且封面的是伟大领袖是典型的革命风格的模样而拿着书的森夏却是萌系动画中的形象这种违和感让大家简直不可直视。
森夏继续说着:“所以有一个成熟的平台能够提供统一的点卡让大家各取所需这就是最好的了。”
森夏并不担心这些人串联在一起因为某东方大国根本就没有这个市场他们要是在某东方大国这么做的话只能一直亏钱。而如果他们想要串联起来在泥轰和我灯塔国登陆的话资本主义会教他们做人的。
“我们搞的这个国际版本具体是个什么章程?”又有人问了。
“就目前来说的话我们在秘银平台上的游戏将提供繁体、日文、英文、俄文、法语、意大利语和拉丁语等各类多语言版本游戏但是就现在而言中文、日文和英文是主流其他的语言我们会逐渐扩展而你们这边的情况也是这样日文和英文优先翻译成本也不会太高如果情况好的话就继续推出其他语言的语言包。”
其实很多rpg都是八国语言但是galgame这类文字数量实在太大的就真的不行了这些游戏翻译起来费时费力。不过秘银平台也不是不近人情他们提供了“民间翻译包”的服务其他人如果有兴趣的话也可以直接用这种翻译包翻译——而这效果好像还挺不错的样子。
虽说对国内的游戏厂商有感情但是森夏并不打算放水甚至森夏这边还会更加严格的监管——爱之深责之切啊!
“当然我们虽然是合作但是并不是什么游戏都能够上的我们需要审核。秘银平台本身利润并不高但是我们的口碑很重要——类似血狮这种游戏我们是不要的。”
一说到“血狮”这个游戏在场的人都于我心有戚戚焉的模样而的尚扬电子的代表则是一脸尴尬。
森夏不承认“血狮”算是一个游戏所以这里用引号而并非是书名号。
有钱有影响力之后森夏这也是任性一把了但是望着以前自己崇拜的厂商现在正小心翼翼的看着自己的那种感觉怎么说呢森夏真的觉得太舒服了。
“总而言之游戏的品质是非常重要的我们animic、秘银平台甚至还有我个人都非常重视游戏本身的质量。”
网络游戏有网络游戏的规则单机游戏有单机游戏的规则要大言不惭的说改变什么的森夏还没有那么狂妄。
但是在森夏看来既然自己来到了这边至少在自己的督促下这些游戏厂商不要做出坑逼的作品更不要因为自己而让原本有口皆碑的游戏变得更糟糕。
而单就这个会议本身而言森夏还是很满意的……
在会议结束之后大家都表示要和本部联络一下森夏并不强求他们立刻答复毕竟除了开会之外之后大家还要进行挺长一段时间的交流。
不过现在的话森夏还有另外一件事情那就是有关阅读器的事情……
……
怀念当年还叫金属大师的日子怀念当年剑圣还是铜道馆馆主的日子……
二合一章节~
今晚加班给动画写大纲去不过我估计我的版本用不上就是了……其余保密^_^
顺便说一下我刚刚脑洞了一下木之本樱穿圣衣突然发现意外的好带感……