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东京绅士物语

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第九百四十四章 国产游戏业
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  因为预定行程变更的关系原本要去海滩的森夏决定先回到帝都开会之后再和老虚他们一起会合去海滩顺便去一趟蓬莱——嗯青那个什么岛旁边就有一个地方叫做蓬莱。

  在奈须他们正在前往武当的时候森夏则与外星科技这边的人员见面了。

  外星科技这边就是帮助森夏做了各种rpgmaker移植的那个虽然外星科技很多游戏都是粗制滥造但是不可否认他们确确实实影响了一代人。

  如果要说比较经典的话当属三国英杰传——别误会这个游戏并不是pc上的三国英杰传而是仿照着吞食天地所制作的那个fc上面的游戏这个游戏算是影响比较大的游戏了九十年代许多人玩“大型”的fc游戏基本也就是这个了。

  当然除此之外还有封神榜之类的游戏要说起来国产方面还是有很多很不错的东西的。

  不过森夏并不寄托希望于这些人自己的创造力因为外星科技的游戏无论如何都是从别的游戏里面东搬西凑的。

  “我们准备在国内搞一个有声电子图文小说阅读器——其实这东西跟游戏机差不多。”

  森夏这个时候正在给这些人通气。

  在森夏面前的就是外星科技的一个副总。

  对方这个时候正一脸认真的在听森夏说着这边的计划。

  “当然这个方案暂时还没有定下来具体要看领导们怎么做但是你们最好做一个预案。”

  毕竟为了让这些人好好工作森夏这边也算是收购了他们一些股份虽然外星科技并不是那些吊炸天的上市公司但是人家给的钱多啊(相对某东方大国国内而言)!

  既然给的钱多那么他们也就当然是听话了——傻子才不想赚钱呢!

  “但是按照您所说的这个机器么有按键好像挺麻烦的啊。”

  这位副总皱着眉头。

  森夏这边给出来的情况他们还是了解了一些的就比如这个机器的设计。

  没有按键的设计在副总看来有些莫名其妙。

  的确这种设计搞过去真的就像是一个“阅读器”的样子。

  “不过也有全键盘的设计嘛这个先要看国家的选择具体怎么做还要看但是你们需要一个基本的预案还有你们这段时间拍几个技术员到泥轰来这边有很多galgame这些游戏移植到秘银平台的效果不错我们也准备搞到这个电子阅读平台上来。”

  “冲量”这个概念并不仅仅只是在某宝购买游戏的时候需要在其他很多时候这也是必须的。

  例如网络小说需要足量的书库哪怕这些书并不好看但是充实在书库里面也就是网站的底气了。

  而森夏这边的平台就需要足够的游戏冲量——啊不对是足够的“电子小说”。

  当然这些并不是配给官方使用的而是放在民间使用的。

  如果这玩意儿真能够成功上市的话那么民营市场是一定存在的。

  所以移植就是最佳的运用方式了。

  不过这一次的移植和之前的pc版本的移植都不同。

  在阅读器里面所使用的api接口和定义是准备以方舟引擎为模板进行制作的因此很多老游戏都需要经过修改。

  这种事情几乎纯粹就是一个力气活将老游戏的文本、图片和语音搬迁到系统里面然后根据卡带容量和分辨率进行调整这些事情几乎都没有什么太大的技术含量——这年头演出华丽的galgame也并没有多少来着。

  这种事情交给外包来做是最省钱省力的——同样是这个工作放在泥轰移植的价格甚至能到某东方大国的十倍以上!

  所以就算帮这边培训一两个人员森夏这边的成本还是能够在极大程度上节省下来的。

  在这之前森夏和千佳就考虑过将方舟引擎推广出去的事情不过方舟引擎暂时被人应用的情况比较少但是他们没想到的是这个阅读器方面却反而能够帮助他们完成这个梦想来着。

  方舟引擎严格意义上来说也是能够制作rpg的想要制作成act什么的也不是问题不过要是说3d之类的那就完全无力了。

  3d引擎还要看黄磊他们手上的那个。

  外星科技的这个副总也在思考中。

  其实在一开始的时候让他们帮忙移植游戏他们是拒绝的因为我们是一个fc游戏制作公司你不能说让我们移植我们就移植虽然我们的人员搞汇编还成但是pc的情况还是很复杂的嘛。

  但是金钱的力量是伟大的。

  duang~的一声他们就浩浩荡荡开始了更有钱途的移植大业外包了诸如废都物语之类的游戏制作也是他们干的活之一而且相对于fc而言这边的pc的确是更加有趣就是了。

  但是现在这边说要搞一个什么阅读器还要搞游戏副总就有些奇怪了。

  如果不是看在钱的面子上他真不想碰这件事情。

  不过谁叫人家给的钱多呢?

  在这种时候自己这边也就只能暂时妥协了。

  反正你们给钱我来制作做完就两清了。

  森夏并不知道这位副总的想法不过就算森夏知道他也不会有什么想法。这个世界的主题也不是装逼打脸所以在和这边的人交代完了之后他在南方的活动也就差不多了。

  这件事情搞定之后奈须和武内那边也的到了武当山。

  就在奈须攀登武当金顶的时候森夏这边也终于是来到了帝都和一群大佬坐在了一起开会。

  某东方大国这边的公司这个时候都和森夏一起坐在一起开会。

  “相信大家都已经看过了之前我们给的计划了吧能够让国产游戏走出国门我相信这是一件非常有意义的事情。”

  森夏微笑着看着这些人。

  相对于外星科技的那个副总这边的这些游戏人……怎么说呢似乎更像是游戏人。

  那个副总和森夏见面的时候穿着一身西装笔挺森夏看到对方的时候感觉对方就是一个生意人的样子。

  而当森夏这边来到帝都这边和祖龙工作室、目标软件、创意鹰翔等等工作室和公司交涉的时候他感受到的感觉就更加自在。

  这些人虽然也有的穿着西装但是大家大部分都穿着休闲服而且就算是穿着西装这些人也并没有那种生意人的气质——他们是做游戏的。

  这些人或许也会考虑商业上的事情但是他们给森夏的感觉就是这样做游戏的而并非是一个生意人。

  当然这不是关键关键是这些公司本身。

  在这些游戏人认真的看着森夏的时候他们并不知道森夏这个时候也在认真的看着他们而且心中感慨不已。

  森夏看向了祖龙工作室的那个负责人。

  祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建的专门致力于3d游戏的研发他们甚至有自己的3d游戏引擎。

  顺带一提世界第一款全3d即时战略游戏《自由与荣耀》就是他们制作的这游戏出口到了某棒子国甚至在那边挺受欢迎的。而之后的《大秦悍将》和《抗日:血战魔都滩》等系列游戏也都是一代人的回忆。但是很可惜再之后就没有然后了而且随着人员更迭他们做的游戏也越来越糊弄血战魔都滩什么的还好后来又有个血战缅那个什么甸之类的……那就算了吧。

  目标软件就更不用说了《傲世三国》这游戏森夏当年也沉迷其中他甚至已经决定如果有机会就扶他们一把。

  《傲世三国》这游戏绝对是经典中的经典。

  在《傲世三国》这游戏出现之前市面上被人耳熟能详的三国系列也就只有光(暗)荣(耻)的《三国志》系列和奥汀科技的《三国群英传》系列。在这年头甚至就连三国无双都没有多少人知道。

  而就在这个时候《傲世三国》出来了。

  《傲世三国》可以和前面两个特别系列玩法大相径庭这游戏以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利有些类似魔兽和帝国时代的玩法但是更加有趣——顺带一提这游戏是2001年出现的其“英雄单位”的概念比2002年出现的魔兽争霸3还要更早。

  森夏“当年”就一度沉迷与这个游戏。

  但是很遗憾这游戏也有缺陷而且没有后续的版本所以到了后来这游戏也就渐渐变成了森夏上辈子的回忆。

  但是对于当年的游戏玩家来说《傲世三国》的地位是很高的。

  而创意鹰翔这也是一代人的回忆他们的前身为鹰翔软件工作室。创意鹰翔推出的《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》都是非常不错的国产游戏。特别是《碧雪情天》这游戏的品质算是非常不错的。

  至于金山游戏那就更不用说了。

  当然这年头提到金山可能更多人会想到“金山游侠”这个游戏修改软件就是了而且金山游侠系列还提供了一个攻略数据库很多玩家玩着游戏然后开着金山游侠修改数据和看攻略这已经是很多人的童年回忆了。

  至于尚扬电子……呃……烈火文明还是可以的至于血狮嘛……什么?血狮是什么?在这个世界上竟然有这样一款游戏么?我怎么不知道?

  很可惜的是这些游戏公司在未来不是倒闭就是改行做了网络游戏。

  尚扬电子倒掉了目标和金山这些公司则去制作网络游戏了国产单机游戏在某东方大国一度销声匿迹。

  没办法在那样的历史之下单机游戏起不来这并不仅仅只是一个“盗版”本身就能够说明问题的。

  假使某东方大国的这些游戏公司都没有盗版在和国外的同行相比他们的收入也不会更高因此国外的3a大作可以投入更多的经费而他们只能拥有一腔热血。

  这种事情和整个大环境都有关系这是一个非常复杂的问题。

  如果有心人注意一下也可以发现单机游戏在21世纪的渐渐复兴实际上也是因为某东方大国的大环境在变好的关系。

  但是森夏在此还是要说能够在这个黑暗年代坚守的游戏人才是真正的猛士和英雄。

  只是现在这些猛士和英雄自身似乎并没有意识到自己的伟大。

  他们认真的看了森夏给出的建议然后又认真的听了森夏这边的说法他们也都在自己进行思索。

  这些游戏人也都希望自己的游戏能够走出国门所以在听到了森夏这边说可以移植和改造游戏的时候他们也都非常在意。

  国产游戏还能够出口?

  这样的概念让这些游戏人很吃惊他们几乎从来都么有思考过这个问题。

  国产游戏什么的光是想要在国内立足这就已经是非常吃力了他们一方面要被国内的盗版吸血另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。

  在这种情况之下他们几乎都已经疲于应对了。

  而就是在这个时候森夏出现了。

  这样的概念让这些游戏人很吃惊他们几乎从来都么有思考过这个问题。

  国产游戏什么的光是想要在国内立足这就已经是非常吃力了他们一方面要被国内的盗版吸血另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。

  在这种情况之下他们几乎都已经疲于应对了。

  而就是在这个时候森夏出现了。

  这样的概念让这些游戏人很吃惊他们几乎从来都么有思考过这个问题。

  国产游戏什么的光是想要在国内立足这就已经是非常吃力了他们一方面要被国内的盗版吸血另一方面也要对抗外来引进的那些优秀的国外游戏。

  在这种情况之下他们几乎都已经

  ……

  后面稍微修正一下稍等两分钟。
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