第一千零六章 游戏反响
在玩了一阵《莎木》之后莉莉现在只想说日了poi——虽然现在还没有这个词但大概就是这个意思。
刚刚进入游戏的时候莉莉还是感觉很有趣的因为莎木的的确确有着无与伦比的技术水准说是当今市面上画面最强的游戏那是毫不为过的。
不仅仅只是画面而已游戏的分镜也很不错。莉莉当然不知道什么分镜之类的了但是在玩游戏的时候莉莉的确是感觉到了这个游戏所带来的那种震撼每一个画面都非常的有魄力而且转场和过场也非常顺滑和其他的游戏相比简直就是一个天上一个地下。
然后——呃没有然后了。
虽然游戏第一印象很好但是在玩到游戏之中的时候情况就不是那么好了。
莎木这个游戏非常的“拟真”没有小地图也没有什么任务提示需要找一个npc就必须要去其他的npc那里了解到这个人究竟在什么地方但是有时候你过去你会发现对方不在或者搬家了。
更蛋疼的是游戏有一个地方需要在港口打工五天取得消息。
在《莎木》这个游戏之中系统的时间是现实世界的四分钟相当于游戏里面的一个小时换句话说玩家需要至少工作两三个小时的时间才能够下一步的任务——而在这两三个小时的时间里面你除了打工开车之外什么都不能做。
你他喵喵的玩我呢!
吸血鬼少女虽然是“长生种”但是她本人却好像并不是什么耐得住性子的人。
“qte那么长失败就要重来找个npc还要等半天做个任务居然这么无聊!这一定是天使对吸血鬼的特用兵器……唔……”
摔了手柄之后吸血鬼真祖大小姐一屁股坐在了那边的椅子上。
“嘛……这个游戏适合看不适合玩。”森夏耸了耸肩。
如果这个时代有直播的话莎木这个游戏一定会是一个非常方便别人观看的游戏因为这个游戏充满了艺术性和挑战性。
当然这个游戏也只适合看不适合玩因为玩起来的话……太枯燥了。
不得不说在看到莉莉在qte的时候无限被游戏gank之其实森夏感觉是挺爽的……
虽然有些不厚道但是森夏真就是这种感觉。
在看到莉莉扔手柄的时候森夏的内心毫无波动甚至还有些想笑。
但是在这种幸灾乐祸的感觉之后森夏的心中却产生了微妙的感慨。
毕竟这是《莎木》啊。
一代神作莎木。
如果是在有网络直播的年代森夏觉得莎木应该能够创造出更大的辉煌。
他想了想然后登陆了网站。
在泥轰这边有关莎木的讨论并没有多少但是森夏又登陆了那边大灯塔国的网络。
“超cool!shenmue真的是超级厉害的作品啊!”
shenmue就是莎木的英文名。
看得出来莎木这个游戏在泥轰这边显然是不如的欧美火爆的。
虽说是同期销售但是在泥轰这边这个游戏似乎并没有泛起多大的风浪这和欧美那边火热的兆头形成了鲜明的对比。
即便换了另外一条世界线现在这边的莎木表现也与另外一个世界几乎相同。
无论是在哪个世界莎木索面对的情况就是在本土不温不火在西方叫好不叫座。
不严格意义上来说叫好不叫座也不对。
因为莎木在历史上的销量是百万台而dc销量是千万台比例差不多是十比一。
要知道十比一放在索尼的机器上那是连最终幻想也没有办法达成的伟业啊!
放在点娘订阅比十比一那基本就是精品了。
“所以归根结底是《莎木》本身不具有扩展性么?”
森夏嘀咕着。
喜欢莎木的人会喜欢dc上就有很多人喜欢。
但是在dc之外喜欢的人就很少了。
所以莎木本身是优秀的游戏但是莎木并不是能够拯救平台的游戏莎木需要一个好平台才能够成功而并非是相反。
当然要是说莎木的成本能够缩减十倍的话其实莎木也算是一款成功的游戏了要知道animic这边之前做的游戏顶天也就是刚破百万而已而在pc平台销量更低但是pc平台的游戏售价更高而且成本更低所以收益更高——如果不算盗版问题的话pc或许才是最好的。
当然即便有盗版森夏也依然是喜欢pc平台的因为在pc上森夏这边才能够拥有最广泛的普及渠道。
“对了莎木好像也支持扩展吧?”
要说这个世界的莎木和森夏印象中有什么不同的地方那最关键的地方这个世界的莎木是支持mod扩展的。
但至于这个扩展支持究竟到什么样的程度现在还不知道。
既然莉莉已经没有继续游戏了森夏这边就直接接过了手柄。
还好虽然被摔了一下但是手柄还是能够使用的并没有什么大问题。
“哟西。”
森夏点了点头然后退回到了主菜单。
这个界面和森夏记忆中的不太一样除了背景之外这个界面最微妙的地方就在于拥有一些网络功能。
“网络内容”和“扩展模组”这两者就是这边的内容。
“唔……我看看。”森夏并没有立刻进去而是拿起了说明书说明书说明游戏拥有开发包可以开发游戏的扩展模组让玩家自己制作有趣的模型来替换游戏里面的物品。
此外网络部分则提供讨论版专区而且也支持成就系统。
——成就系统这个东西在秘银平台上流行之后就开始化作毒瘤散布世界了现在只要拥有网络功能的游戏不提供一个奖杯和成就系统那才叫稀奇!
“卧槽开铲车累计时间五小时?这是嘲讽吧!这绝对是嘲讽吧!”
在看到成就系统里面的项目之后森夏终于忍不住吐槽了。
在游戏里面开铲车打工本来就是一个超无聊的事情偏偏在游戏里面玩家还需要经常进行这种乏味的“打工”。
要说打工有趣还则罢了但是偏偏这里面的打工……都超级无聊。
这种事情实在是让人忍不住想要吐槽。
森夏想了想然后便立刻点开了揭示板。
“成就系统是专门用来嘲讽我们玩家的吗?”
果然是这样。
世嘉体贴的将揭示板做成了可用手柄控制的模式但是果然还是不方面。
森夏果断的打开了电脑然后进入了官网论坛。
在这年头一个游戏拥有官方网站是很特别的事情但世嘉这边为了莎木当真是操碎了心啊。
但是森夏觉得这边的定位搞错了。
在第三方论坛上面给莎木唱赞歌的人有不少。
然而在进入了官方论坛之后事情就变得有些微妙了。
“官方攻略?有没有能够快速跳过的方法?”莉莉这个时候也凑到了这边。
“任务好难啊谁知道怎么找到任务提示?”
“qte是随机的背板没用失败一次就要重来好烦啊!”
攻略没看到多少抱怨却很多。
不过游戏难是这个时代的通性其实也没有什么。
森夏想了想他觉得这些玩家的行为更能够被理解成是“没有方向性”。
游戏本来就是用来“玩”的但是在游戏之中玩家却失去了游戏的方向这种迷茫才是让玩家们觉得最不适的地方。
必须要在特定的时间才能够见到特定的npc而且并不是一个两个角色这样而是有许多的npc都是这样寻人的时候遇到的麻烦不只是一星半点而已而最被吐槽的部分……嗯果然还是开车的这里吧。
在另外一条世界线上面世嘉dc曾经以八九百的价格流入了某东方大国的市场配合着的还有超便宜的正版光盘另外一条世界线的森夏就有幸玩过莎木。
当初在玩到莎木的时候森夏也曾经被游戏的技术所震撼他甚至都没有玩游戏而是控制着人物在横须贺的港口就这样转悠然后吹着海风。
莎木在这个年代就代表着游戏界最高的艺术水准这一点是不容置疑的就算是换了一条世界线森夏也承认这一点。
莎木的这些缺点其实也不算什么太大的缺点虽然会浪费玩家们的时间但是却能够让玩家真实的体验到“游戏人生”的真正含义。
然而也正是因为如此所以莎木无法扩展到普通人之中莎木的属性就决定了这个游戏是一个小众向的游戏。
所以莎木能够拥有口碑、能够被人传唱却并不能够拯救dc这种高难度且流程有些无聊的游戏其实更适合直播观看让玩家们单看游戏主播们进行直播体验这画面中的风景但是真的要玩……果然还是不行的。
“风格、游戏性、还有题材……”
森夏就不吐槽一开始那个清朝人打扮的反派了他这个时候正在总结莎木失败的地方。
每一个游戏的深处都是争议深度剖析一个游戏的话会引发的争论是无数的。
但是玩家们的态度是不会说谎的。
欧美那边的玩家喜欢莎木的画面和爆表的真实性而对于泥轰这边的玩家而言莎木的设计就似乎有些微妙了。而在官方发帖的这些玩家应该并不是那种核心玩家而是大众玩家——核心玩家们这个时候都在玩游戏呢充其量就发个信息赞美一下谁都没空吐槽和撕逼——这些人玩游戏则是找不到方向性整个游戏虽然大但是却太“空旷”了。
站在玩家的层面思考了一下之后森夏便稍微总结了一下莎木这个游戏。
并不是深度剖析而是站在观众的观感上进行评论的话大概就是这种感觉了。
再想要往深度去思考的话那就是所谓的撕逼境界了所以森夏这个时候也只是以现有玩家的反应进行分析。
“下仆哟这个时候的意见有参考意义么?”莉莉问道“庸人自扰之时吸血鬼正在眺望夜空的彼端呢。”
“核心玩家这个时候的确是在游戏没错但是莎木身上的担子可怖仅仅只是为了满足核心玩家而已。”森夏说道“如果只是为了满足核心玩家的话莎木无疑是合格的甚至是超过的但是莎木这个游戏所肩负的是dc这个平台与ps2对抗的责任——ps2的阵容有多豪华你不会不知道吧。”
森夏他们现在就全新在ps2平台上开发如果不是因为森夏执意想要在pc平台发售的话他们animic会社能够得到的开发资源肯定会更加优沃。
但是森夏从一开始就没有想要独占甚至对森夏这个任天堂黑来说若是任天堂的平台合适他也能够捏着鼻子往任天堂那边靠拢——只要绅士文化能够因此传播开来在森夏看来这都是值得的。
“莎木虽然是一个好游戏但是撑不起整个平台啊。”
如果莎木在ps2上面推出销量至少还能够翻倍。
但是莎木是需要平台支撑的游戏而不是相反。
“……”莉莉看了一眼森夏没有说话。
森夏这边的无节操莉莉也是知道的除了世嘉之外森夏还与索尼眉来眼去而且任天堂的那边也在接洽……嗯老任那边似乎也有出新机器的打算来着。
“不过这网站也真是悲剧啊官方的想法大概是想要让玩家们在这里讨论但是却没想到这种方法犯了众怒……”
摇摇头森夏关闭了网站。
“不过莎木也不见得是没救的……”
但是森夏觉得莎木或许还有挽救的机会大众的智慧是无穷的而莎木这个游戏现在支持了网络系统提供了模组扩展虽说在dc上限制很大但是说不定就能成了呢?
所以森夏并没有立刻急着否认莎木而是去看官方放出来的开发包资料。
或如有了这样的系统莎木还能够抢救一下?
……
今日之更新。
突然发现森夏给莎木立的flag真的太多了这根本就是拿机关枪扫射啊……