第一千四百九十九章 自家的事情,那能叫山寨么!
“真是盛况啊。”
小马哥带着自己的团队正在e3的展会上观看着前方的游戏。
除了发布会之外e3的会场还会展示许多的游戏。
小马哥的dnf并没有在e3上展出而是推迟到了东京电玩展但是这并不影响什么。
反倒是在看到了e3展会上的这些游戏之后小马哥产生了自家的游戏要不要回炉重做的想法。
索尼在这个时代是绝对的巨头森夏那边虽然各种大招放得热乎但是人家索尼这边的游戏数量还是极多的而且人家财大气粗擅长投钱游戏的素质还是很好的。
但要说现场试玩的话……
小马哥看向了怪物猎人的试玩现场。
十台机器此时此刻已经被围得满满当当带着媒体证件的媒体们此时此刻都在台下瞪大了眼睛拿着各种设备来记录着自己的所见所闻。
小马哥估摸了一下他觉得这些排队试玩的人今天大概也就只能体验这么一个游戏了——人太多了。
怪物猎人这个游戏可以说是十分的抢眼作为开场的巨头这款游戏绝对是重量级的。
小马哥没有排队而是走到了前面进行围观。
此时此刻已经有人开始试玩狩猎了但是也有人正在看捏人界面。
怪物猎人同样提供捏人系统这一点都快成为a社的套路了。哪天如果a社的大型游戏不提供捏人估计反而会让人觉得稀奇吧。
怪物猎人的捏人一如既往的有着a社的风格而且还提供了护甲装备的预览能够让玩家看到自己的角色穿着一些基础服装时候的模样。
在小马哥面前的一个玩家就正在捏着一个妹纸。
对方身上穿着比基尼——这是温泉套装——倒也是挺不错的样子。
不过旁边的一个玩家则在捏着一个汉子明显是要捏脸一个猛男。
但是小马哥发现看猛男的基本没几个看这边妹纸的倒是很多。
“除了看游戏的其他都在看妹子……”
小马哥看了一下心中默默点了点头。
其他人都在玩游戏这里只有两个人在看捏脸系统但不可否认的是大家肯定都是关心妹纸的。
“看来可以走这条路线……”
小马哥觉得这样的设计或许还挺靠谱的。
说起来咱们这边的dnf是2d的游戏画风本来就不出色要不要多设计一点这样的角色会好些呢?
小马哥版本的dnf风格和另外一条世界线的原版本接近虽然有些出入但是风格和感觉上是差不多的。
可是小马哥总是感觉有什么不足。
这些时日小马哥一直在思考这个问题。
他甚至还参考了很多游戏。
在这之前小马哥还做了一个参考他找到了很多街机游戏然后对此进行对比。
然后小马哥发现在国内比较知名的街机游戏应该是拳皇系列——更准确一点是《拳皇97》这个游戏。
而在拳皇97之中妹纸之中人气最高的角色就是不知火舞。
这个角色在画面之中十分工口而且身材也非常好所以很多人都挺喜欢的。
但是拳皇里面最被玩家们关注的其实并不是妹纸而是男主角的八神庵和草薙京。
妹纸什么的相对的顺位其实是在非常靠后的地方的。
之前小马哥也没有在意这些要素。
可是今天看到眼前的这个画面之后小马哥却有一种豁然开朗的感觉。
妹纸的元素……或许可以有啊!
国内的玩家对于这些妹纸的表现并不会体现得太过明显但是这并不代表没有需求。
实际上在某东方大国某款网游打着“18x”的旗号直接就能够吸引大批量的玩家这就说明了这个游戏的强大。
就比如某个名叫a3的游戏这游戏打着18x的旗号可谓是叱咤风云但非常残念的是这游戏内容货不对版直接让游戏扑街了。
森夏在做游戏的时候就非常注重宣传的内容其中之一的原因就是为了防止这种口碑爆裂的状况出现。
小马哥并不能想到两年之后的事情但是看到眼前的画面让他举一反三还是可以的。
“妹纸可以是游戏的主要推动力。”
之前的小马哥在做的游戏都是走卡通风格的所以他对于妹纸的力量一无所知。
但是现在小马哥认为这将是一个发展的契机。
看过了这边的试玩之后小马哥便继续在后面闲逛。
这一次小马哥来到了《刀剑神域》的试玩区域。
刀剑神域是网络游戏但游戏本体已经秘密开发了许久此时此刻便能够让玩家见识到不同的状况。
这边的机器提供了十六台机器进行试玩。
小马哥看了一下发现这边的人数也非常多。
但是和其他区域有些不同的是他发现来这边的人亚裔的比较多。
“还有国人……”
看到这一幕小马哥意识到这个作品所面向的消费群体应该是亚太地区。
但也不一定。
在这些人里面白种“老外”的数量也不少只不过这些人比较沉默。
当然也有那种大大咧咧的他们在说什么动作很酷之类的。
嗯《刀剑神域》的战斗系统的确是比怪物猎人要畅快许多。
小马哥之前就已经被震撼过一次了。
但是自己一个小团队的震撼和人民群众这边的震撼这概念似乎有些不同。
小马哥走到了前面进行围观。
带着目的的小马哥这一次依然在找捏人的玩家。
别说还真有三台机器的玩家在捏人。
《刀剑神域》是幻想系的画风这个风格和《怪物猎人》的风格可以说是完完全全的不一样。
但是不可否认的是《刀剑神域》的捏脸系统也非常强大。
而且因为是幻想系风格的关系这边的捏脸自由度比另外一边还要更高玩家甚至可以在自己的瞳孔之中更换贴图——你甚至可以给自己捏个写轮眼。
当然这捏出来的写轮眼只能用来看看而已。
“都是妹纸……”
小马哥惊讶的发现这边捏脸的玩家竟然都是在捏妹纸。
一个在捏脸一个在看胸还有一个则在玩腿……
嗯……
简单易懂。
“妹纸是第一生产力啊……”小马哥忽然意识到了这一点。
别说就连官方演示的时候大部分状况下也都是用妹纸进行演示的男生也有在一些比较需要耍帅的时候基本都有男生但是qte演示的内容却是妹纸来着。
小马哥到现在还对那个一路砍掉蜘蛛脑袋的镰刀娘念念不忘那个帅气的画面真的让人十分震撼。
而事实上这个时候有人在打boss的时候正在那边尝试这套qte。
实际效果和演示的内容那基本都是一样的——就是角色不太相似而已。
“但是每一次都有终结技会不会有人嫌弃麻烦?”小马哥忽然想到了一个问题。
在游戏之中并不是说一定需要qte才能终结boss平砍的话敌人照样不是对手。
但是用这种qte终结的话能够多打出许多的伤害在游戏之中的设定是怪物如果只剩下最后一个血条的时候玩家能够用qte直接秒杀敌人——而且这是无视装备和等级的。
不用qte硬打的话当然也可以但是硬打下来万一出现失误就比较麻烦但qte一套下去敌人肯定悲剧。
可qte动作看上去很帅气但时间久了……玩家们会不会觉得麻烦?
——实际上这个问题制作组那边也向森夏询问过看看能不能简化和跳过演出但是却被森夏否决了并且森夏表示动作肯定需要华丽演出一定要精彩但是绝绝对对不能跳过。
这是游戏的精髓懂不懂?
你玩fgo的时候难道就能够跳过宝具动画么?
不行!绝对不行!
这是游戏的特色jpg。
小马哥这个时候溜到了另外一边。
这边的玩家正在尝试生活技能。
在小马哥的dnf之中类似的生活技能其实是没有多少的。
小马哥曾经在斟酌需不需要加入一些生活技能进去但是至少现在dnf的内部封测版是没有那种东西的。
刀剑神域的这个系统让小马哥看到了一些亮点。
他也知道这个系统是取材自《无境》但那个毕竟是网页游戏属于非常特殊且没有参考意义的玩意儿。
但《刀剑神域》之中的生活技能那就不一样了。
这个玩家学了一个工程技能和采矿技能。
因为是试玩版所以玩家可以直接从npc那里领取到材料包。
这个玩家领取了材料包之后便尝试着制造装备。
对方制作了一双火箭靴。
这火箭靴一用这个玩家角色就直接窜出了好长一段距离。
别说还挺好用的。
火箭靴本身就是一件装备而且还有特殊技能这生活职业看起来似乎也挺不错的。
至少这个工程学似乎挺不错的。
这玩家似乎上瘾了他踩着火箭靴又走了两次。
但这个时候火箭靴突然就爆炸了。
这玩家掉了三分之二的血量而且靴子的耐久度也变成了零蛋。
这玩家也有些莫名他打开了装备栏然后看向了火箭靴。
小马哥扶着自己的眼镜然后看了一眼属性。
原来这火箭靴的属性虽然是同等级里面比较厉害的一种但是火箭靴在使用的过程之中却可能会因为不稳定而直接爆炸。
嗯……就好像这样。
这玩家理解了然后开始尝试另外一种道具这一次他选择了降落伞。
工程学里面有降落伞和滑翔伞两种能够帮助玩家下降的道具后者是前者的进阶。
滑翔伞的材料游戏没有提供但是降落伞现在还是可以制作的。
对方制作了滑翔伞之后就来到了一处山崖然后跳了下去。
然后……
没有然后了。
这货人品不好直接降落到了怪堆之后然后被怪物分分钟秒了。
之后这可怜的玩家就因为时间到达而不得不走人下一位玩家便来到了台上。
这位仁兄没有研究工程学而是学了裁缝技能。
在这游戏里面装备系统也是非常丰富的而玩家也能够通过铁匠或者裁缝等等技能来打造属于自己的武器或者防具。
裁缝里面的制作主要是以布甲和皮甲为主而且还能够制作能容纳大物件的背包着实是挺好用的。
游戏里面的图纸很多装备的类型也多种多样在试玩之中仅仅只开放了一部分的装备给玩家。
这位玩家此时便制作了一套修女装——这角色是妹纸——然后给自己穿上。
修女装拥有对魔物特防的能力虽然是布甲但是魔物的伤害直接减半而且还能够增强毒药耐心非常好用。
“还能定制颜色?”而就在这个时候小马哥发现这些服装不仅仅能够直接制作出来而且还能够进行一定程度的定制——例如改变服装的颜色什么的。
这好像不错啊。
和3d不同自家的dnf是2d的2d的画面之中用染色剂改变某件装备的颜色要比3d的画面之中更加简单。
这种方式能够让玩家的搭配更加自由也更加个性化。
嗯嗯嗯我们也可以有这类设计。
小马哥记下来了。
“嗯等一下去找森夏要试玩版看看好了。”
嗯小马哥决定等一下去借鉴一下。
嗯你说山寨?
啧咱们又不是别人自家的事情……这能叫山寨么?!
你说山寨我小马哥第一个不答应!
绝对不答应!
嗯嗯嗯这叫借鉴!
小马哥理直气壮。
虽然心中已经打定了主意但小马哥并没有离开他还在继续看。
自己可以玩到游戏是没错但是有些时候玩家们却往往能够注意到一些自己注意不到的地方他觉得有必要继续观察一下玩家们感兴趣的地方。
……
ig进决赛了比赛简直就是各种打rng的脸啊……
二合一的喵喵~
……
二合一的喵~