第一千五百二十四章 封测中的刀剑神域
史克威尔在从游戏跨界去做动画电影的时候他们绝对没有想到自己竟然会败得这么惨。
在《最终幻想:灵魂深处》上映之后史克威尔的股票迅速的滑落整个会社都陷入到了僵局之中。
但是他们万万不会想到的是其实就在这个时候他们的股份正在被暗暗的、小量的吸纳。
森夏通过爱丽丝这个地头蛇在灯塔国弄了不少马甲这些马甲此时此刻都成为了吸纳史克威尔股份的水管。
这是早已经预定好的计划。
而且现在看来情况良好。
森夏并不担心史克威尔会出什么问题因为当索尼意识到森夏开始收购史克威尔的股份之后他们肯定会跳出来保住史克威尔而在这个时候森夏就有和对方谈判的道具了。
——最近这段时间森夏的精力都在巨硬的身上他可不想在这种时候和索尼缠斗。
若是索尼不出手森夏也没有关系因为这就意味着在索尼的平台上“最终幻想”这种牌就被废掉了。
相对而言这才是最可怕的事情。
虽然同样都是票房少得可怜但是《空之音》作为“文艺片”在灯塔国的口碑倒是不错。
嗯至少人家有在好好的讲故事无论是分镜还是剧情都是清晰明了的内容。而且这部“歌舞大片”在作品之中对于音乐的创作也是在水准之上的。
别的不说n团的知名度直接在泥轰翻番就是一个明证而且人家的唱片销量更是迎来了接近十倍的超级暴涨。
理论上《空之音》就算是一块钱没有赚到单单是将n团推销了出去这其实就已经赚了。
千万的软妹币就打造出了一个知名度不错的偶像团体这波不亏。
当然这只是电影行业而已。
实际上森夏的重点还是在游戏行业。
“呼……果然还是刀剑神域有趣。”
珀瑞在看完了《空之音》之后他忽然发现其实自己好像还有那么一点文青气质来着。
《空之音》的画面几乎已经达到了这个时代所能够达到的极限而且人家的作画风格和以往都全然不同而且非常注重后期摄影——就是俗称的飞碟桌光污染——所以令人印象深刻。
影片非常出色五个国家的女孩子五种价值观的概念这些都让珀瑞流连忘返在那么一瞬间他化身为了诗人与文青沉浸在了森夏所编制的那个故事之中……直到《刀剑神域》的服务器维护完成。
《刀剑神域》现在正在对外进行第一批的封测。
在e3展会上珀瑞就有幸试玩过这个游戏但是很可惜他的时间游戏仅仅只能够体会一些炫酷无比的打斗但除此之外就很少了。
其实《刀剑神域》也有专门的媒体测试那是长达三个小时的完整展示。但是很可惜的是那个展示仅仅只是限于媒体。
但正所谓山重水复疑无路柳暗花明又一村。
在这个时候珀瑞竟然意外的得到了《刀剑神域》的封测资格。
——神他喵的还是在看《空之音》的时候刮奖抽到的!
……嗯没错《空之音》虽然是小众但是人家不厚道的和《刀剑神域》联动了一波直接赠送了100个封测资格。
然后珀瑞就彻底告别了“史克威尔粉丝”的称呼正式转职为“森兵卫”了。
谁敢喷夏森老师的作品就休怪我不客气啦!
当然天大地大游戏最大既然有了封测资格那就……先玩游戏吧!
封测是删档测试但是游戏里面会提供各种便利的内容供玩家进行更深层次的测试。
正巧珀瑞看电影的那天就是封测开始的那天。
在中奖的时候他同样得到了一份游戏的软件回到家之后他在第一时间就给安装上了。
而这个时候他就已经开始游戏了。
虽然是动作rpg但……也是rpg不是?
既然是rpg那就在珀瑞的狩猎范围之内。
封测的人数不多所以游戏并不需要排队在隔壁某东方大国玩家们痛苦的在《初音ol》里面排队的时候这边的珀瑞已经秒入游戏了。
刚刚进入游戏首先自然就是捏脸了。
珀瑞本来想要捏一个帅气的汉子但是就在这个时候他脑内出现了《空之音》中的那个德国妹纸。这只妹纸是一个傲娇型的角色非常令人印象深刻。
所以珀瑞鬼使神差的就把角色的性别给设定成了“女”。
不过这并没有什么心理负担。珀瑞在玩游戏的时候为了玩到某些特殊mod剧情曾经使用过很多奇奇怪怪的补丁而这些补丁大部分都要求主角是妹纸。
所以珀瑞对于玩一个妹纸毫无心理负担。
和单机游戏相比刀剑神域可以调整的角色参数是比较少的。
——毕竟没有mod。
“最大还是小了……”
珀瑞最不满意的就是胸口部分了。
刀剑神域里面的胸口部分虽然能够很大但是相对于《对魔忍》而言实在是有些不够看。
对魔忍这个游戏的捏脸尺度是很大的里面妹纸的胸口部分最大能够装两个篮球但是放在刀剑神域里面篮球就缩水成了足球——而且还是儿童款的。
对于一个喜欢看到巨型物体晃荡的珀瑞来说这是一个小小的遗憾。
但他并没有说什么因为在很多游戏里面捏人系统没有不说而且甚至连角色本身而言无法修改。
“但这些预设的容貌倒是不错……”
虽然游戏提供的选项少了捏人数值限制了但是游戏里面却还是会有许多预设的容貌的。
这个预设的容貌数量很多并且支持网络发布、下载和共享在这一点上面相对于单机而言反倒是有优势了。
按照自己印象中的那个德国妹开始捏脸之后角色便就已经成了。
然后就到了游戏开始的部分。
游戏的开场就是一段cg这倒是有些出乎预料。
因为现场版本大部分过场动画都是被阉割掉的。
“这可真酷。”第一次真正静下心来登入了游戏之后珀瑞才感觉到这款游戏真正的魅力。
诚然游戏之中的打斗十分炫酷但是实际上最能够吸引珀瑞的却是游戏的玩法。
——再次声明珀瑞是rpg游戏爱好者。
在沉浸下来体验之后他便意识到这款游戏本身的设计究竟是多么的迷人。
刀剑神域之中角色的成长是很自由的游戏里面的技能大概是根据玩家选择的武器来进行分类的而在这个世界之中整个世界都可以说是非常高自由度的。
珀瑞进入了游戏之后便选择了太刀作为武器。
——太刀这武器在《怪物猎人》之中也有而且珀瑞也有幸玩到过而且这游戏里面的那种几米长的的兵器着实是炫酷无比。
特别是那种穿着水手服的衣服出现
所以在珀瑞进入了游戏之后他就首先搞了这么一个武器作为首选。
选择好了武器之后那么故事就开始了。
《刀剑神域》是一个副本型的游戏但是游戏本身却又并不是那种线性叙事。
玩家在一开始的时候根据自己所选择的路线就可以去往不同的副本冒险每一个副本、每一个区域都有自己的故事。
若是喜欢故事的玩家完全可以看过这些故事然后一个个的清理任务但若是想要冲等级的玩家也可以选择高难度本一路轰杀下去尽量把等级做高。
珀瑞是体验派他很喜欢故事——这也是他被《最终幻想》吸引的一个理由。
如果不是因为坑爹的《灵魂深处》他大概还会一直粉下去吧……
唉不要想那个坑货了现在是游戏世界、游戏时间!
珀瑞决定好好进行游戏。
毕竟是封测封测都是删档所以珀瑞不着急他现在可以体验故事。
而在之后等游戏正式上线了珀瑞就能够抢先于那些普通玩家先人一步进行发展。
珀瑞在这种封测的时候游戏的玩法就和别人不太一样。
他是想要在封测里面好好的体验一下游戏的感觉这样他才好在游戏正式开始的时候直接走最适合自己的“完美路线”。
当然现在的话距离游戏正式公测和开服那还有半年的时间一切都还早。
“这可真酷这么多的装备打造……”
游戏里面有很多的装备也有很多的道具。
但是珀瑞发现游戏里面的这些装备和别的游戏里面的还都不太一样。
这款游戏的装备效果非常特别每一件装备都有自己的特殊效果这些效果让很多低等级的装备都非常管用。
例如珀瑞刚刚就在副本之中得到了一个橙色品质的指环。
这个指环是玩家在低等级的时候所能够拿到的神器之一。
这个指环的效果就是当游戏之中连击超过30的时候提供物理攻击力提升38%的效果。
在有了这个特效之后整个装备的白值都可以说是完全不需要了因为光是这个提升就足够从白值上碾压一大票的道具。
《刀剑神域》之中连击是一个非常重要的系统这个游戏里面除了需要蓄力的角色之外其他的角色都是要用连击吃饭的特别是细剑武器这个武器里面就有一个核心的技能这个技能就是当连击达到一定数量的时候会提供一个暴击和爆伤的加成而如果玩家在这个时候使用终结技的话还会造成连击乘以倍率的伤害。
有了这个指环那游戏开场就非常酷炫了。
这个名叫“暴风三弦琴”的指环可以说是非常的强大。
但……珀瑞不需要。
珀瑞玩的是太刀。
太刀也有很多流派有强杀的也有灵动的还能够有攻坚的。
珀瑞玩的则是需要蓄力的居合流派。
居合斩是他的核心。
但是这玩意儿根本打不了连击居合就是单次高伤。
所以珀瑞准备将这个装备卖掉。
然后他就点开了游戏的拍卖行进入了其中。
——拍卖行是《刀剑神域》之中的一个壮举。
在以前的网络游戏里面都几乎是没有这么便利的系统的。
但是随着《刀剑神域》的出现一切都改变了。
这个系统非常酷炫玩家能够将自己的装备挂在游戏里面进行售卖。
对于未来的网络游戏玩家而言这个几乎就是常识性的功能其实在一开始都是整个不存在的!
对就是不存在的!
这个系统本身其实是要在很多年之后才慢慢在游戏里面开始完善的。而对于玩家而言拍卖行也是一个可以极大程度改善游戏体验的东西。
可想而知当森夏拿出拍卖行系统的时候多少玩家对此表示欢呼——这是网络游戏界的一次变革啊!
珀瑞本身就是网络创世纪的游戏玩家。
但是在玩到了刀剑神域之后他发现网络创世纪这款游戏……这他喵喵的简直就是上世纪的游戏!
呃……好吧人家的的确确就是上世纪的游戏来着。
游戏本身的系统还不仅仅只是如此而已。
玩家不仅仅可以在游戏里面使用拍卖行而且还能够通过别的手段进行交易例如摆摊例如直接面交。
这都是可以的。
这点点滴滴直接让整个刀剑神域的可玩性提升到了极点。
如果不是现在这种封测的话其实这个道具珀瑞是不会卖掉的因为游戏里面还提供了多个角色的操作而这个就导致了游戏里面玩家的多余道具是可以给自己使用的……
如果是公测的话珀瑞就会把道具留下然后通过一定的花费转移给新的角色——而这也让游戏角色的培养成本大大减少。
“这才是网络游戏这才是mmorpg……”他此时此刻竟有了这样一种恍然的感受……
……
暴风三弦琴是来自龙之谷的梗只有古代人能够使用的超级兵器然而玩家并不能选择古代人所以只能分解……
最近要肝活动的游戏真多所以作者君决定……一个都不肝!
喵喵喵~
今日的二合一作者君的喵喵~