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《刀剑神域》带给玩家的观感非常的好。
这是当然的了因为森夏的《刀剑神域》借鉴了未来很多成功的元素而且还有业界最好的技术支持要是这样游戏都不会受到欢迎森夏也不用混了直接乖乖回家继承家产然后生一窝小森夏然后就没他什么事了。
但那显然是不可能的。
《刀剑神域》在用优秀的画面和流畅炫酷的打斗给了玩家绝佳的第一感觉之后就利用游戏的性能提供给了玩家们更为惊艳的游戏性。
当然森夏也有整一些特别的内容过去例如让低等级装备能够有办法续到高等级这个内容就是森夏的一个小小的尝试。
实际上这也是游戏的一部分。
因为游戏里面有很多的内容是需要玩家使用不同特性的武器来解决的游戏里面鼓励玩家用更多的方法击败敌人而并不是千篇一律——因为对于森夏来说那一点意思都没有。
为了增加多样性为了让游戏本身更加有趣森夏就选择了这种方法给玩家更多的选择。
顺便逼死一群强迫症。
例如在游戏关卡之中就有幽灵怪物和boss这些怪物用单纯的物理攻击是没有用的。
但如果换上了附带元素伤害的武器或者给武器附魔再或者是穿戴了神职者的装备就能够对其造成伤害了。
珀瑞在游戏玩到8级的时候从太刀职业转成了镰刀职业——在游戏十级之前玩家是可以尝试各种职业的。
虽然珀瑞一开始想要玩太刀但是他在游戏之中爆出来了一把橙色镰刀。
这把名叫“收割者”的镰刀是游戏前期最好用的武器之一而这把武器最强大的地方在于拥有一个“提升qte触发条件”的特效。
在游戏里面玩家在最后一条血量的时候才能够通过触发qte来斩杀boss但是有了这个装备玩家就能够在boss在拥有一条又十分之一血量的时候就触发这个qte。
而这个装备的另外一个特效就是连续杀死怪物数量有多玩家本身的攻击就会越高。
前者是攻略boss的助力后者则是刷怪练级的好工具。
有了这么一把兵器珀瑞赶忙把拍卖行的“暴风三弦琴”戒指给取消了拍卖然后换上了这把镰刀顺利的转职了。
至于太刀嘛……
他全部分解然后“喂”给了这把兵器。
刀剑神域里面的武器也是非常特别的。
在这款游戏里面武器本身也是需要升级的。
玩家一开始得到的武器就只有lv1但是通过游戏的进行玩家能够将武器给升级到更高的等级。
这一点在之前的e3展会上并没有体现但是在封测的时候却展示了出来。
这个喂武器的设定其实还是挺有意思的而且武器的等级本身是不能超过玩家自身等级的。
换句话说有一个30级玩家得到了60级的橙装那这个装备玩家并不需要眼红到60级才能装备而是现在就能够装备——因为在刚刚得到这个装备的时候装备的登记才只有1级而已。1级的装备自然是很弱的但是玩家也能够通过“喂狗粮”将装备提升起来这个提升的上限就是玩家自身的等级也就是30级。
但是低等级的装备如果想要升级到高等级就必须要“突破”。
例如当玩家80级之后这个60级的装备就会“过期”但是他们这个时候就能够将装备突破让等级上限提升到70级然后再喂满狗粮之后继续突破就能够到80级了。
当然如果玩家的武器是“铁匠”制造的话那这把武器天然就有一个(+10等级)的上线允许玩家拥有比自己高10个等级的铁匠武器。铁匠武器本身的强度就有保证虽然在完美状态的时候不如当前等级的橙装但也非常强力在开荒攻坚的时候特别有用。
这个设计是游戏在封测之前根据实际的内容进行调整和优化的。
突破是费时费力的事情而且往往需要非常多的材料。
但是现在是封测所以材料消耗都是疑虑减半的珀瑞倒是不用担心材料的事情。
他轻轻松松就将自己的收割者提升到了8级。
他现在的等级的8级收割者是20级的武器换句话说这把武器可以无障碍用到20级然后更换新的装备或者选择突破。
不过珀瑞知道有些玩家现在其实已经用上了真正的高等级武器——铁匠武器是游戏之中最容易获得的一种高等级的武器了在低等级的时候铁匠武器的优势特别明显。而等到了游戏的高等级很多装备本身也需要通过铁匠来打造。
在游戏里面最高等级的武器就是将橙装交给铁匠然后铁匠来进行加工这种被称之为“神之键”的武器是游戏里面强度最高的一种不仅仅拥有橙装的属性而且还能够拥有铁匠武器+10等级的优越性。
并且游戏里面也给过承诺神之键武器和一般的武器不同就算是突破装备本身的白值也不会差。
不过神之键是游戏的超稀有装备而且那已经中后期的事情了并且神之键本身也有局限性其实很多时候也并非是最优解只能算是肝力十足的泛用解。
嗯神之键就是《刀剑神域》里面给当前版本满级玩家追求的一个超级“肝物”。
就算版本迭代也不会过期的装备代价当然就是游戏的超长在线时间了。
当然如果玩家有钱的话砸出极品装备也是可以的……
“呼或许我该去boss房看看了。”
一层的楼层主是游戏里面第一个合作副本这个副本流程不算短需要好几个小队一起攻略。
这种大型副本也是游戏里面一个比较有意思的地方。
——《刀剑神域》比较有意思的一个地方就在于这里。
在游戏一开始的时候游戏里面是只有第一阶层的除此之外其他的阶层都是无法进入了。
只有当玩家攻略了第一层的boss之后后续的内容才会开放。
——这里说的是整个服务器而并非是个人。
游戏里面有一个boss的总血条每一次攻略都会消耗一部分这个boss的总血条的一部分当这个血条归零就击败了楼层主。
虽说如此但游戏里面玩家想要攻略单刷也都是可以的——这其实是处于游戏性的考虑但玩家对此都表示支持。
这种总血条的游戏形式曾经出现在很多游戏里面是一种非常容易凝聚服务器里面各个玩家的一种方式。
嗯……也有可能是贪婪。
因为在血条被攻略掉之后副本通关的话爆率是双倍的。
很多玩家赶着攻略游戏其实就是为了更丰厚的报酬。
当然这个时候游戏本身的攻略还没有开始因为玩家攻略第一层boss的最低等级的要求是10级。
自己现在才只有8级而已。
“或许我该去升级一下武器……”
游戏里面的装备不仅仅能够通过突破来提升装备等级在游戏里面想要增强装备还有一种方式那就是强化。
强化武器到+15就算是白色的武器也能够成为强者。
当然强化失败的话那就一切归零少侠从头再来。
当然游戏虽然有强化但是并不会将装备本身爆掉这一点从某种程度来看还是挺良心的。
“咦+6的装备竟然这么强?真酷!”
“哇+8了这个属性很高啊!”
“+10……见鬼继续往上的话强化清零?!”
“+12……搏一搏单车变摩托……珀瑞你也要相信自己……”
游戏装备虽好但有了强化装备还能够更进一步。
这个游戏的强化并不是单纯增加所谓的攻击力。在这个方面森夏反倒是还原了川原砾原著的部分所以在森夏版本的《刀剑神域》提供的是加成。
例如武器的锋锐度或者是耐久程度之类。
《刀剑神域》里面耐久是一个大头这也是游戏鼓励玩家多带一些武器的一个原因。
特别是在boss攻略的时候装备的耐久更是消耗品。如果玩家不注意的话一场战斗到了最后装备突然掉耐久掉光那就完蛋了。
当然一般情况这还是不可能的但是如果多死几次被救活太多的话耐久消耗就挺坑爹的。
而锋锐度则是代表破盾能力每一点锋锐度能够提供5%的破盾能力。如果玩家投入了10点强化在破盾上面那这个玩家破开敌人盾牌的能力将提高一半!
在攻略boss的时候这绝绝对对是一个非常大的优势。
其他的加成其实也不错但因为是镰刀所以锋锐和耐久都需要注意一下——游戏里面镰刀攻击虽然很高但是玩家的损耗率还是挺大的。
……然后珀瑞就走上了一条不归路。
“见鬼我的材料呢?我的钱呢?!”
半个小时之后珀瑞发出了惨叫。
他明明记得自己已经将自己的装备升级到了+12然后提供了6点锋锐6点耐久才对。
但是为什么……为什么现在的强化全部都没有了?
我只是想要升级到+15而已啊!
然而事情就这样发生了。
其实这是珀瑞想多了。
在制作游戏的时候森夏这边普遍就是将装备的水准放在了+12的程度。
换句话说一般人就算是脸黑想要+12也是可以的。
但是这个程度继续望上的话那升级的难度就会越来越大。
虽然+12和+15相差只有3点而已但实际上这个差距还是很大的。
毕竟如果这个程度放在boss攻略的时候这就很重要了。
在游戏里面游戏攻略是可以进入榜单的。
在榜单上第一次攻略大型副本的人是会进入其中的而游戏用时最短的人也同样是可以进入的——当然后者可以是被刷掉的。
游戏里面“青史留名”有三种方法。
上面两种就是最简单的而还有一种就是打分数。
分数要高的话就需要游戏里面的用时少、击杀的敌人多连招用得多qte触发得多并且自己受伤少。
总而言之分数是一种技巧性的榜单。
打分数其实和打时间是差不多的但是“+3”的锋锐、敏捷或者耐久对于这两类的方式而言就很重要了。
——当然一件装备差距很小。
但如果是一整套呢?
扯远了。
珀瑞这边在把武器升级了之后整个人都在梦游。
“强烈抗议!这种系统简直要命!”
珀瑞表示强化系统实在是太坑爹了!
“此子断不可留!”
——如果珀瑞懂得中文的话他一定会这么怒吼一句。
而在封测的时候游戏里面也是有反馈系统的玩家可以将自己发现的bug或者是觉得游戏不合理的地方通过反馈提交给游戏厂商。
点开了界面上的按钮之后珀瑞就将自己对于强化系统的吐槽给说了出来。
这玩意儿简直要命啊!
一身的金钱和材料都没有了结果……结果啥也没有!
他对于这个系统表示了强烈的愤慨!
这个时代测试就真的是在给游戏做测试并不是和未来某些坑爹游戏一样封测就是给玩家们“预充值”和“充值返现”的。
在这个系统当中玩家可以很方便的提出意见——这也是森夏的意思因为他也不知道自己的脑洞和未来的那些有意思的地方会不会真的水土不服。
不过找目前来看至少珀瑞对于这个坑爹的强化系统是表示了无比的愤怒的。
洋洋洒洒写了一大串的内容之后在点击了发送之后珀瑞终于感觉自己整个人都念头通达了爽了舒服了。
“去看看生活技能吧……唔裁缝好像不错。”
刀剑神域虽然不是工口游戏但是这个游戏的纸娃娃系统却非常强大所以当成换装系统来玩似乎也是没毛病的……
珀瑞决定先看见游戏的装扮……
嘿先给我的角色来一套修女服怎样?
用镰刀的修女……酷毙了!
……
作者君玩网游练级的时候一件很蛋疼的事情就是打到了一个好装备然后发现等级不够……
二合一的喵。