第一千五百二十六章 捏出来的妹纸,当然是拿来舔的啦!
如果要采访《刀剑神域》的制作组问他们在做游戏的时候哪个部分最困难的话他们一定会哀嚎着告诉采访者:服装的部分绝对是最困难的。
《刀剑神域》在制作之前a社就已经积累了非常多的技术经验所以动作场景是不成问题的炫酷的打斗在普通人看来或许很麻烦但是对于制作组而言却是驾轻就熟。
然而在做游戏服装的时候制作组的老命就去了半条。
《刀剑神域》的一个巨大的卖点之一就在于角色。
在游戏之中有非常多的服装可以让玩家打造出属于自己的角色。
而且森夏还要求玩家可以将这些服装本身进行染色等等操作。
制作出效果并不难。
甚至可以说完全没啥技术含量。
有技术含量的地方在于优化。
如果服装本身是一体式的对于机器来说是可以节省大量资源的。
但如果服装本身的部件是分开的那每一个部件处理起来就会非常麻烦。
因为这意味着游戏之中所需要处理的“面”会很多。一个模型是由很多个面组成的多面体然后配上贴图就成为了模型。如果每一个游戏部件单独设计的话那就意味着“面”的数量要比一体式的多很多。
以前单机的时候角色的定制性没有这么好而且机器性能也高所以制作组对这方面的要求并不算很大。
但是在网络游戏之中——特别是在多人游戏的时候——系统处理资源会非常麻烦在内部测试的时候掉帧等等问题真的是非常多。
特别是森夏有钱任性森夏对于服装的定制要求非常高他甚至还希望玩家能够对服装进行更精细的定制——然后被整个制作组给怼了。
如果是那样的话这个游戏也别做了咱们专门做一个捏人游戏吧!
森夏暗暗觉得可惜但是他也从善如流答应了制作组的看法。
制作组这边一边是不会怼老板的实在是森夏提出的这个要求他们根本就没法做强行去做的话整个游戏八成就要废掉了这可不是一句“臣妾做不到啊”就能够解决的。
其实未来能够做到这种程度的游戏不少有很多游戏在制作的时候都提供了各种各样的制作方法例如灵魂能力这款游戏玩家甚至可以cos成米老鼠——迪士尼律师函警告。但是放在这个时代有些内容对于此时此刻的计算机而言还实在是太少了。
所以森夏只能退而求其次希望制作组在能够做到的范围之内做到最好。
至于森夏的那些想法嘛……嗯他准备交给dw社来做。
工口游戏在制作的时候对于除了角色之外的场景建模要求可以说是非常非常低的。
所以正常游戏里面这么做不行放在工口游戏里面那就完完全全没有问题了——而且工口游戏的话对于帧数要求也不像是动作游戏这么强大限制在30帧左右的话一般的计算机就可以搞定。
其实为了测试官方也采用了一个投机取巧的方法:在多人游戏的时候系统会直接降低队友玩家的分辨率并且对角色本身进行一定的处理让游戏的资源能够解放。并且在副本的时候他们大胆的将游戏的远景从模型换成了多层贴图从而再度降低了需求。
就是这样他们才勉强让《刀剑神域》跑在dc-p上的时候能够达到流畅的程度。
珀瑞并不知道工作室在后面的血泪史相反他这个时候正在给自己的角色配装备。
《刀剑神域》的服装系统非常强大。
在游戏里面装备的制作和主要等级不挂钩和副职业技能的等级挂钩。
这一点也是和一般的游戏不同的在一般游戏里面游戏在制作的时候都会将服装的制作与等级本身挂钩。
但是森夏这边的服装是借鉴了手游的系统本身就有等级所以再在这种地方进行设计限制就是完全没有必要的。
相反这种方法还能够促进副职业的发展。
策划也考虑到了玩家开小号直接用低等级小号学会高等级的副职业技能的事情但是在考虑了一番之后他们觉得这一点并不是很严重的问题。
至于这种设计的副作用嘛……嘛反正至少现在还没有看到这个系统暂时好评如潮森夏这边也就没有多做什么了。
珀瑞的目标是修女服。
游戏里面的修女服很多最高等级的“神恩套”是一套非常强大的物理辅助套装神恩套本身的属性并不算很出色但是却提供了非常强大的debuff可以说是辅助的极品套装。
而游戏最基本的修女装那当然就是普通的修女服了。
珀瑞玩游戏的时候最喜欢找那些特别的要素。
获得修女服的方法有两种一种是制作出来另外一种则是在教会得到。但就算是制作玩家也需要跑一个教会的任务才能够得到制作图——但这只是一般的修女服而已。
而如果想要更高级的修女服可以去下副本也可以直接拍卖行或者和教会声望达到一定程度直接用声望去买。
当然除此之外游戏里面可能也有一些特别的方法例如开箱子拿到或者是某个任务得到——这后面的方法比较随机算是官方给玩家们的一点小小的趣味。
想要提升副职业技能登记要比提升主职业的简单一点。
“喔喔这种下摆真是酷毙了!”
因为是动作游戏的关系所以游戏里面的服装都是比较偏向紧身的——一方面是为了美观另外一方面则是为了避免穿模等问题。
而在游戏里面修女服也是特别调整过的服装是紧身款式的下面则是进行了大的劈叉开口。
这只是最初级的修女服如果往上的话则会有旗袍款式的、紧身衣款式的甚至还有婚纱款式的……
咳。
大概就是这么回事。
“就这样吧。”珀瑞并不是那种生活玩家他还是那种战斗系的玩家。
他在换上了修女服之后就朝着地图的另外一个区域走去——那个地方全部都是灵体而修女服恰好附带了神圣的力量能够让物攻玩家对这些“鬼魂”造成伤害。
这不是关键简单的是这个地方有旗袍修女服的设计图会爆。
嗯旗袍修女服再来一双黑色吊带袜然后再加上一双高跟鞋——完美!
吊带袜并不是修女服的内容但是这游戏里面吊带袜的款式其实还是挺多的所以并不碍事。
这边的副本都是10级副本对于8级的珀瑞而言其实是正好的。
10级副本本身对于8级的玩家就差不多但是如果加入一点操作的话玩家想要打过去还是挺轻松的。
珀瑞选择的是游戏的“闹鬼教堂”的地图。
这个地图是当地的一个村民委托对方发现荒废的废弃教堂里面好像有奇怪的东西存在。
这个任务调查下去最后玩家就会发现这其实是一群小修女为了振兴荒废的教堂于是毅然决然的决定出道当偶像……抱歉串戏了——应该是毅然决然的决定唤醒周围的灵体然后让人们认识到教会的重要。
然后……然后就没有然后了。
因为“路过的冒险者”几个小修女都被抓回了村里一场闹剧就这样结束了。
虽然是一个小场景但实际上这却是一个游戏之中非常有意思的地方类似这种故事在游戏里面还有很多基本上一个比较大型的支线任务都会有一个这样的“副本”。
当然这种副本其实很多地方都是场景略作修改之后的重复再利用或者干脆就设定成和当地主线任务用同一张地图。
这个小场景的任务就是支线任务的一环。
因为小修女们被抓回去之后依然还在闹鬼然后“路过的冒险家”就发现了这其中还有更大的阴谋然后揪出了更多的阴谋。
当然这些对珀瑞而言暂时都没有那么重要。
因为他是来刷副本的。
或者说是来刷图纸的。
闹鬼教堂就是这个任务的地方而图纸算是这其中比较珍贵的一个道具了。
他连着打了好几次他终于弄到了设计图。
——但这并不意味着结束。
甚至可以说这仅仅只是一个开始而已。
因为他还需要一大堆的材料给自己升级——他副职业技能等级不够……
首先珀瑞去找了一堆材料——对于从《最终幻想》一路走来的硬核玩家刷材料对她来说并不是什么特别难的事情。
弄了材料之后珀瑞便继续搓了几个背包凑够了熟练度之后他又去找到了副职业的导师然后做了一系列任务打造了一套用来晋级的“初心者长袍”珀瑞就终于可以是开始制作旗袍修女服了。
“这可真不错……”看到了角色白花花的大腿之后珀瑞的脸上露出了满意的神色。
然后给角色穿上了吊带袜那半遮半露的绝对领域让珀瑞感觉更舒坦了。
就森夏的目光看来这个时代的建模是肯定不合格的因为这样的大腿其实上面还是能看出一些不和谐的多边形的面的。不过森夏这边的技术还不错至少不会和某个不愿意透露名字的古墓劳拉那样胸口部分整个成了圆锥形……
搞定了服装之后珀瑞发现自己攒下的资源都全部枯竭了。
幸好这是封测封测玩家每一天都会领取一个封测礼包这个礼包里面就包含了不少圣晶石还有很多稀有道具。
封测玩家在有了这个礼包之后可以更加舒适的体验游戏之中的内容。
“真可惜等封测结束之后存档就会面被删掉了……”
珀瑞现在在担心的是这一点。封测基本都是删档测试所以在封测结束之后无论玩家有多么优秀的角色在这之后都会被删掉存档。
这是一个悲伤的故事。
珀瑞对自己捏出来的角色还是挺满意的。
不过还好游戏支持角色导出存档。
换句话说珀瑞虽然这个角色到时候会被删掉但是他依然能够在这之后建造出属于自己的新角色——和现在的这个角色一模一样的那种。
在换上了修女服之后珀瑞对于自己的这个角色就产生了非常迷恋的感觉。
一想到之后要删档他就赶紧将这个捏脸的存档给导出了游戏保存在了系统之中——游戏里面其实还有专门的捏脸展示系统在玩家捏脸的时候可以查看其它玩家展示的脸然后将数据套用下来。
但很遗憾的是封测的时候这个系统并没有在游戏之中实装所以目前的存档只能够导出到本地位置。
虽说有些遗憾但是在看到自己的角色数据被保存了下来之后其实珀瑞还是感觉挺满意的。
“就是不知道内测的时候能不能赶上……”
游戏有面对小规模玩家的封测还有之后的内测在两次测试之后游戏就会在明年年初上线。
——这个时代的网络游戏就是这么良心一个游戏想要上线其实很快的。
什么一次封测、二次封测、一次内测、二次内测、不删档内测、惊爆内测、全面内测、惊喜内测之类的通通都没有!
嗯森夏这方面也没有直接吊玩家胃口能上就上就是这么任性。
“情况很不错嘛。”就在珀瑞那边沉迷角色不可自拔的时候森夏也收到了从北美拿过来的反馈。
“纳尼?强化系统不受欢迎?!”森夏瞪大了眼睛“我这么精心设计好的强化系统居然被人喷了?”
“什么?有一半多的玩家都在喷?!”
“他们懂什么!强化……强化的事情叫坑么!”天海乙己先生梗着脖子对强化系统被喷的事情表示了强烈的愤慨……
……
穿越时空的德里达各种秘之操作一直想看最后怎么烂尾的。
然后……一集填坑……前面随随便便睡冷冻仓等等弱智bug居然圆上了……圆上了……
半年番的话可能效果会好些吧尽莉了……
第一更的喵~