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东京绅士物语

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第一千七百九十七章 这游戏甚至能有偶像……
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  就算是机甲战争的题材作品也是数不胜数的。此时此刻就有无数的作品闪过自己的大脑。

  从基连的野望到超级机器人大战从sd高达到高达无双甚至还有装甲核心等等作品。

  但森夏最后想到的则是群星、三国志、钢铁雄心这类作品偶尔还会飘过大帝国、魔导巧壳和雷神天制霸之类的作品。

  “我们要做一个有角色扮演要素的战略养成类游戏!”

  泡了温泉之后森夏拿着牛奶拉着千佳和丽华然后就到了电脑面前把游戏部门和武藏野的人一起拉了过来大家开个短会。

  其他人在旁边打乒乓森夏则在开会。

  反正我只是出创意的劳动都是手下的。你们都要给我996jpg。

  “我们从鲁路修三代的引擎继续改进增添个人的修行经历和‘决议’系统……”

  森夏敲键盘可比说话快多了和小透交流了一番之后他的创意如同尿崩一般的哗啦啦直流而下。

  是的。

  《反逆的鲁路修》三部曲结束之后自己这边可以用az接班!

  之前森夏没想到这点但是在和小透交流之后他豁然开朗。

  果然最懂男人的还是男人。

  “决议?”

  说话的是“龙太郎”。

  龙太郎是最近被提拔的一个新人。

  对方之前参与过《反逆的鲁路修》的制作表现突出所以森夏就直接提拔了对方。

  除了他之外其他也有许多人在这里。

  “是的。你们都玩过《三国志》和《信长之野望》吧?”

  所有人都表示自己玩过。

  那是当然的他们可都是制作战略游戏的如果这个系列都没有玩过那不如去挖个坑把自己埋了比较好。

  “那就没问题了。”森夏说“在这个游戏里面满足一定的历史条件就能够触发历史事件但是大多数情况下历史都会按照我们不想要的方向去走有些时候我们明明不想要让某个事件发生但是却偏偏发生了吧?”

  诶还真是。

  “‘决议’系统就是解决这个矛盾点的一个地方。举个例子。在赤壁之战中如果孙吴联军满足了黄盖在吴国、魏国占领荆州、刘备在江夏玩家就能够自己执行这个事件启动‘火烧赤壁’的行动。但如果玩家想要用硬实力强推或者和曹操结盟和改善关系那也可以选择不执行这个事件或者选择相反的决议。”

  诶好像还在很挺像那么个样子。

  游戏部门的人见到森夏打出来的文字也有一种豁然开朗的感觉。

  好像还真挺不错的啊。

  “不仅仅如此。我们都知道游戏玩家中有一种人就喜欢按照历史的路线走一遍这些人可以完全按照决议进行这样的话就能够把历史的变化固定在一定范围之内。而另外一些人不喜欢按照历史的脚步来走那他们也可以走相反的路线。”

  还真挺不错的。

  “除此之外还可以有国策树我们还是用三国举例。在三国中魏国的国策树就是屯田、挟天子以令诸侯篡夺汉室;蜀国则是恢复汉室、自立为帝等等……唔三国的例子不太好使。我们换成近代吧。举个例子灯塔国可以选择‘成为人类灯塔’也能够走帝制建立‘布列塔尼’甚至还能够走红色路线。”

  前面大家有些没明白但一听到灯塔这边的情况大家就都明白了。

  “这是大的方面。在小的方面我们则要强化角色的故事争取让每一个人都有属于自己的独特经历。”

  这方面森夏脑内出现的其实是一款名叫《太吾绘卷》的游戏。在《太吾绘卷》中游戏中的npc会自己行动然后发展出各种匪夷所思但又让人喜闻乐见的故事。

  而除此之外森夏还在意的则是《雷神天制霸》这游戏。

  《雷神天制霸》是一个小游戏还是黄油。但这游戏已经出了七八代了加上各类外传那都是十多部游戏了在黄油中可不多见。这个游戏的也会有各种奇妙的事情发生但却并不是发生在npc身上而是发生在玩家身上如果将玩家的经历拿出来那也是能够发展出许多有趣故事的。

  例如某个玩家一开始选择浪人然后因为拯救了某个君主而成为了对方的配属这个时候玩家看上了公主但公主已经有了婚约玩家就能够挖墙脚。但在挖墙脚的时候玩家可能被苦主发现也可能公主告知玩家自己有了……这些事情很多很多而且完全是随机的。

  正因为如此所以森夏对于这个小众冷门的游戏还是印象挺深的。

  可惜的是正因为“小”所以游戏有很多不够的地方例如战略系统不行玩家不能自定义自己的角色没有mod也不能选择女性角色游玩等等。

  但至少游戏创意挺带感在某些事件方面可以说是相当出色——哦对了这游戏还是剧情甚至还有if线的历史……

  az的游戏有很多可以借鉴的地方。

  “在游戏里面我们可以选择成为动画剧情中的角色也能够成为其他外传的角色甚至能够自己捏角色。我们的角色取向也可以大胆一点男男女女、男女男女、嬲嫐嬲嫐……”

  这啥玩意儿?!

  制作组已经懵逼了。

  前面还懂。

  为啥最后一句话让人看着就觉得菊花凉凉呢?

  “森夏你刚刚和小透在浴池……没有做什么奇怪的事情吧?”

  丽华走到了森夏身边。

  “虽然小透的确很可爱但是我还没有丧心病狂到对男生下手吧?”森夏莫名其妙。

  “‘还没有’么?”丽华用微妙的目光看着森夏。

  “啊?”

  会长大人你不要曲解我的意思啊我看着很方!

  “啊啦啦如果姬叶知道这事的话一定会兴奋得立刻冲过来吧。”千佳则立刻想到了椎名姬叶。

  “咳咳这个小问题你们不用在意。而且男男女女不一定是结婚啊还有义兄弟、大亲友啊之类的啊!”

  虽然这么说但是森夏承认婚礼上两个新娘在一起好像的确很带感……咳咳不过这里是暂时不可能的。

  “不对不对!差点被你们带歪了。这个不是故事的重点!”

  森夏摇摇头这些问题根本就不是重点。

  他继续坐定到了电脑面前和制作组进行介绍。

  “游戏分为两部分战场采用半即时制的类别而大地图则是战略类。玩家根据身份有不同的控制方法。甚至玩家不一定要从军从政还可以当偶像、当资本家甚至当学者……”

  森夏前面说的是《全面战争》系列的玩法最后说的则是《太阁立志传》的玩法。

  《全战》暂且不提在《太阁立志传5》中玩家就能够出仕也能够当忍者、剑豪或者商人。

  不过《太阁立志传5》还需要等过两年才有而且这部作品属于叫好不叫座的类型……嗯其实更多的是属于生不逢时但这也的确没办法。所以后来这个系列就没有了里面的很多理念和内容都融入到了《信长之野望》的系列里面。

  “决策树系统”不仅仅可以作用于国别也能作用于其他职业或者个人。

  所以这方面不是问题。

  “我感觉这样的系统更适合历史游戏。”千佳看森夏在这边侃侃而谈于是也说出了自己的看法。

  “的确。但是历史游戏不是我们所擅长的。相对于历史而言我更喜欢科幻与奇幻。”森夏这边战略游戏还真有不少但这些游戏中历史类别的还真就少之又少。

  历史游戏的蛋糕早就已经被瓜分干净成为了红海市场在加上森夏自己兴趣不怎么大的关系所以他就没有碰。

  “当偶像怎么玩?战略游戏里面当偶像……有些难以想象……”龙太郎对森夏这边的要求有些懵逼。

  “职业只是我随口举例的”森夏说“不过既然说到这里我们干脆就用偶像举例好了。”

  森夏之所以想到偶像其实是因为他之前脑内想到过“为了维护世界和平火星公主决定成为世界偶像”什么的脑洞。

  然后他随口就这么说了。

  既然现在有人好奇森夏干脆就这样先回答了。

  “举个例子我们现在建立了一个新的女性角色魅力爆炸但内政和军事不行智商也就一般般所以去从政和成为商人是没有前途的。”

  “在这个时候我们就只能够选择让玩家成为偶像出道。这时候我们就需要关注人气值。人气值就是全世界范围内对于玩家的关注度。而这个时候玩家就有三个‘决策树’。一个是成为国家偶像为了自己的国家而努力奋斗在新占领的城市进行演唱会能够让占领地区的治安和民心提升;第二个则是为了爱与和平唱一首《可曾记得爱》就让大家停止战争互相理解;第三个则是的叛逆偶像可以当间谍也能够为走私组织掩护什么的……”

  森夏说的好内容大家乍眼看去觉得都挺不靠谱的但纵观acgn的历史这重重奇葩的说法好像还真就有原型。

  中间的《可曾记得爱》就是典型。

  这首歌最初是《超时空要塞》里面感化天顶星人用的。但是到了后来歌曲的比例和重量在续作越来越强大甚至到了超时空要塞f和后续的超时空要塞delta(其实是希腊字母)中都有专门的偶像甚至作品本身就转型为“唱歌番”了。

  虽说现在有些事情还没发生但超时空要塞系列已经有这种趋势了……

  “再比如资本家资本家可以投资工厂、招募工人但是却会遇到战争将一切化为废墟还会遇到关税提高……嗯这个不一定要弄因为题材比较微妙。”

  和谐第一。

  雷区有很多而在所有雷区里面政治雷区是绝绝对对不能碰的。

  秒怂就很怂jpg。

  但森夏说到这里大家差不多已经明白森夏的想法了。

  “框架差不多就是这样。至于剧本的话我们的az在故事开始之前其实也爆发过一次战争时间跨度还是不少的所以游戏的剧本还是很充裕的。另外等我确定了监督人选搞定了晚上的剧本之后这边的剧情主干也就可以了。”

  动画部分是“正史”所以在整个az的游戏里面这个故事的主干会保留下来作为非常重要的一部分其他的if路线就是基于这个设计来做的。

  “但是大家都看过动画了他们真的会在游戏里面继续体验一遍吗?”有人提出了疑问。

  实际上这也的确是不少人的疑问。

  “是的双方的受众不一定我完全重合但只有部分重合也足够了。”

  这一点其实真的不用担心。

  很多人或许不知道但森夏知道在未来很多人甚至了解剧情都不是看原著而是通过看同人才知道的。很多设定和剧情他们都是通过同人文采了解的。

  这听起来有些不靠谱但这还就是针对。

  比如在某东方大国很多网络同人小说就有许多的原著设定和故事。

  想想也挺奇妙的因为这些人了解某个事情并不是去看原著而是看同人作者的二手消息。

  “我们的游戏讲究的就是一个未来感现在类似的战略游戏都太古典了爆款之中很少有所谓的未来世界的故事但是我们不一样这是我们的特长。”

  即时战略类别的游戏还有科幻。但是传统的战旗还就真没有多少这方面的内容。

  森夏这么说并不是随口说说他们是真有积累的。

  这方面还有不少好东西森夏准备也一起用在az上面。

  嗯这边来说其实森夏参照的还是古典战旗游戏只不过换了个皮。但是这样换皮也不是随便换的是要有技术含量的。

  战棋游戏能够参照的大部分也就是古典作品现代和近未来的爆款可参照的还真不多所以自己只能摸着石头过河了。

  反正咱有钱不急不急……

  事情安排妥当了之后下面就是应该轮到大家去思考了……
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